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연구개발 동향 1) 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트 2) 일본의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트 3) 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트 4) 각국의 전략 비교 및 평가 5. 유비쿼터스의 응용 및 개발 연구동향 6. 관련기술의 추이 7. 시장
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  • 등록일 2006.11.14
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* 하드웨어와 소프트웨어 각종 2D, 3D 변환 기법 * 이동, 회전, 확대/축소, 대칭 등 컴퓨터 그래픽스 시스템 활용 주된 상용 그래픽스 시스템 특성 파악 기존 응용 시스템 활용 능력 배양 새로운 시스템 개발 사양 제시 능력 배양
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  • 등록일 2006.11.01
  • 파일종류 피피티(ppt)
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소프트웨어 복제와 지적 재산권 문제 3. 해커 윤리(?): 사이버스페이스에서의 사이비(似而非) 도덕 4. 정보빈자와 정부부자: 정보사회에서의 분배적 정의 5. 정보통신윤리 문제와 도덕적 문제들 VI. 결론: 정보통신사회와 문화의 도덕
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  • 등록일 2007.02.19
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학술세미나-제2회, 2005년 북한의 주요분야별 과학기술 현황 조사(과학기술정책연구원), 2002 1.하드웨어 분야 2. 소프트웨어 분야 1) 개관 2)소프트웨어 기술거점별 개발 현황 (1)국가과학원 (2) 평양정보센터(PIC) (3) 조선콤퓨터센
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  • 등록일 2007.12.03
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소프트웨어불법복제 방지대책에 관한연구, 프로그램심의조정위원회, 연구보 고서. 2002 이대희, 기술적 보호조치를(접근통제) 보호에 관한 연구, 문화관광부, 2001, p.18. Ⅰ. 정보사회의 유럽연합의 입법동향 1. 정보사회 저작권과 관
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  • 등록일 2005.04.30
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컴퓨터 정보학, 정익사 김정윤 / 컴퓨터 이해와 활용 엄영익 외(1999) / 컴퓨터 운영체제론, 생능 이석진 / 인트라넷을 이용한 기업의 경쟁우위 확보를 위한전략 이승 외(2001) / 컴퓨터 실무와 활용, 청호 한국정보보호진흥원(2004) / 차세대 네트
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계획서란? 1.사업계획서의 정의 2.사업계획서의 중요성 3.사업계획서 작성의 대원칙 Ⅲ.사업계획서의 작성법 1.요약 2.제품/서비스 3.시장규모와 성장예측 4.시장세분화 5.경쟁 6.가격 7.유통경로 8.판매촉진 9.제휴 10.조직 및 인력 11.
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  • 등록일 2009.03.19
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컴퓨터 기술자들보다는 시간적 여유가 많고(자유업자, 학생 등) 사회와의 거리감 이 있고 현재 자신이 놓여있는 입장에 불만을 느끼고 있는 비숙련 초보자들(전업주부, 실업자등) ☞내성적인 사람이 아닌 활달한 성격의 소유자 많은 이용자
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  • 등록일 2003.12.12
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연구원 이철희, 이한희(1998. 7), 「전자상거래 시대의 물류 정보화 대응 방안 분석」, 정보통신정책 ISSUE 제10권 9호 통권 103호, 정보통신정책연구원. 이재규(1997), 「전자상거래」, 태극전자출판. 한충민(1998. 11), 「전자상거래가 소비자 행동과
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  • 등록일 2006.03.06
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4. 정부의 애니메이션 산업 육성지원 정책 I) Funding (직접 지원금) 2) 애니메이션 전문 독립제작사 육성안 3) 수출시장 개척 5. 애니메이션 Infrastructure 구축 1) 신기술 연구 2) 인재양성 3) 제작단지
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  • 등록일 2002.03.18
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