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모바일 컴퓨팅의 정의 와이브로의 정의
모바일 컴퓨팅의주요기능 와이브로의 주요기능
모바일 컴퓨팅의 장단점 와이브로의 장단점
모바일 컴퓨팅의 시사점 와이브로의 시사점
모바일 컴퓨팅의 사례 와이브로의
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사례와 시사점, 범지인 1. 빅데이터 정의
2. 빅데이터 등장배경
3. 빅데이터 특징
4. 빅데이터기술이 우리생활에 주는 장단점
(1) 장점
(2) 단점
5. 빅데이터 도입 성공 및 실패사례
(1) 성공사례
- 구글
(2) 실패사례
- 삼성전자
6.
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장단점
내장 그래픽 성능
사운드카드의 정의
사운드카드의 종류
사운드카드와 스피커
[4조]
칩셋(Chip Set)
보드의 역사
브리지(Bridge)
칩셋의 역할
VESA (Video Electronics Standards Association)
EISA (extended industry standard architecture)
ISA (Industry Stand
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모바일커머스(M-Commerce)의 현황
1. 해외 M-Commerce 현황
2. 국내 M-Commerce 현황
Ⅴ. 모바일커머스(M-Commerce)와 유선 전자상거래의 비교
Ⅵ. 모바일커머스(M-Commerce)의 적용 사례
1. UIM(User Identity Module) Card
1) UIM의 정의
2) UIM의 기능
2. 휴대폰
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사례와 효과
3. ERP(전사적 자원관리)의 이해
3.1 ERP의 개념과 발전과정
3.2 ERP의 주요 모듈과 기능
3.3 ERP의 장단점과 성공사례
4. CRM(고객관계관리)의 이해
4.1 CRM의 개념과 역할
4.2 CRM의 핵심 구성요소
4.3 CRM의 활용방안과 기대
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