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논문 978건

및 추진 계획 22 제 1 절 상해 엑스포의 개요 22 1. 상해 엑스포 유치 22 2. 상해 엑스포 주체 23 제 2 절 추진계획 및 세부사항 26 1. 상해 엑스포 참가절차 26 2. 상해 엑스포 진행계획 27 제 3 절 엑스포 개최에 따
  • 페이지 42페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2011.02.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
및 유형 제2절 부동산 정책의 필요성 제3절 부동산 정책의 특징 제3장 부동산 정책의 변천과정 및 최근 현황 제1절 부동산 정책의 변천과정 제2절 부동산 정책의 최근 현황 제4장 선진 외국의 부동산정책 사례 제1절 미 국 제2절
  • 페이지 35페이지
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  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
사례분석 ․․․․․․․․․․․․․․․․․․․12 제 5장 저축은행의 수신활성화를 위한 전략 ․․․․․․․․․․․16 제 1절 저소득층의
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2010.01.15
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
전략과 스포츠마케팅···············13 2. 기업이미지와 스포츠마케팅의 상관관계··········14 제 3 장 국내 기업의 스포츠 마케팅 사례 1. 삼성···········15 2. 현대카드·····16 제 4 장 결 론 1. 스포츠마케팅이 기업이
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2012.08.30
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
전략에 관한 연구”, 전주대 대학원 석사학위논문, 2003 정복희, “부동산 시장의 인터넷 마케팅 활용화 방안 연구,” 동국대 경영대학원 석사학위논문, 2006. 봉하일, “부동산 중개업의 경영에 관한 연구,” 동국대 경영대학원 석사학위논문, 2
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2012.08.07
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  • 저자
및 연구 목적 2. 연구 방법 및 연구 구성 Ⅱ. 한국 IT산업의 성장요인 분석 1. 산업의 경제성과 2. 경제환경 변화와 IT산업의 문제점 Ⅲ. 중국의 성장잠재력 분석 1. 중국의 IT산업현황 2. 중국의 풍부한 성장잠재력 Ⅳ. IT산
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2005.03.16
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  • 저자
사례 25 5. 사내하청현황 26 6. 임금체계 27 1) 개 요 27 2) 임금구조 28 7. 교육훈련 39 제 4 장 협력업체의 노사관계 46 제 1 절 1차 협력업체 노사관계 사례분석 46 1. 개 요 46 2. A사 사례 49
  • 페이지 165페이지
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  • 발행일 2011.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
사례를 중심으로--------------21 1) 들어가는 말---------------------------------------21 2) 미국의 지역신문 현황--------------------------------23 3) 미국 소지역 신문의 기사와 내용--------------------------27 4) 미국 신문 지역화의 역사-----------------------------
  • 페이지 46페이지
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  • 발행일 2010.02.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
필요성 3. 향토음식의 발굴과 개발 4. 향토음식의 스토리텔링 마케팅의 중요성 Ⅳ. 연구방법 1. 조사대상자 선정 2. 조사내용 3. 조사방법 Ⅴ. 연구결과 1. 사례분석 2. 분석의 결과 Ⅵ. 결론 및 시사점 <참고문헌>
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2011.12.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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