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시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) Global
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진출을 통한 커뮤니케이션 효과
1. 긍정적인 측면
1) 국가 이미지 제고
2) 경제적 파급효과
3) 상호 교류 증대
2. 부정적인 측면
1) 단순한 컨텐츠
2) 마케팅 전략 부재
3) 문화〓돈 도식 위험
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분석
2. 이마트
(1) 이마트의 현황
(2) 이마트의 경영 정책
(3) 이마트의 마케팅 전략
① 이마트의 SWAT
② 이마트의 STP분석
③ 이마트의 여러 가지 전략 전술
(4) 이마트의 기업환경 분석
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한국은행(2009).우리나라 서비스산업의 현황.한국은행 1.서비스 산업의 중요성
2.한국 ․ 일본 ․ 미국의 서비스 산업 현황의 비교분석
3.한국의 서비스산업에 비교분석이 주는 종합&시사점
4.과제 수행 후기
참 고 문 헌
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지배강화
4) 확장을 통한 기능강화에 주력
(7) 사례 분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1)
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개발동향
2. 바이오인포매틱스 관련 특허출원 현황
3. 향후 전망
Ⅷ. 산업기술과 문화컨텐츠산업
Ⅸ. 산업기술과 신발산업
1. 기술학습 수단으로서의 OEM
2. 실행을 통한 학습(learning by doing)
3. OEM을 통한 기술학습의 내용
참고문헌
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비전 및 가치
(3) 경영구조
(4) 사회책임 경영
2. 환경 분석
(1) 시장 환경 분석
(2) 경쟁사 분석 - 도요타
3. 현대자동차 미국 진출 분석
(1) 미국 진출 배경
(2) 미국 진출 현황
(3) 미국 진출 전략
(4) 미국 진출 방안
4. 결론 및 시사점
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중국 휴대폰 산업의 특징
1) 생산규모의 증대
2) 기술, 생산, 시장, 설비국제화 추세
3) 시장요구의 다양화
4) 국산제품의 도약
5. Local Vender의 경쟁력 향상
1) 빠르게 확대되고 있는 중국 브랜드의 시장점유율
2) 정부의 지원과 마케팅전략
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분석 및 미샤와의 비교
3)국내 브랜드: 엔프라니와 에뛰드
4)엔프라니와 에뛰드에 대한 전반적인 분석 및 미샤와의 비교
5)market follower : THE FACE SHOP
III. 마케팅 전략 분석
1. 4P분석
2. STP분석
3. SWOT분석
IV. 마케팅 성과
V. 개선방향과 결
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분석
5. 안철수 연구소 발전 전략
5.1. 안랩의 성공요소
5.2. 내/외부 핵심역량 강화
5.3. 기업 인수 합병(M&A전략)
5.4. 통합보안 시장으로의 진출
5.5.
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