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논문 146건

현황 3. 캐릭터산업 종사자 현황 4. 캐릭터산업 수출입 규모 Ⅳ. 캐릭터산업의 성공요인 비교분석 1. 뽀롱뽀롱 뽀로로 2. 짜장소녀 뿌까 3. 캐릭터 성공요인 비교분석 Ⅴ. 캐릭터산업 해외진출 발전전략 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
마케팅과 홍보 현황 1. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 활동 2. 해외시장 진출 강화와 수출전략상품 개발 Ⅳ. 국내외 해외마케팅 사례 분석 1. 해외마케팅 사례 2. 사례의 종합분석 Ⅴ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화
  • 페이지 34페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
마케팅의 실태 및 문제점 제4절 공연 마케팅 전략의 틀 제3장 무대공연 마케팅 성공사례분석 제1절 마케팅 STP 전략 제2절 마케팅 믹스 제3절 전략적 시사점 제4장 무대공연 마케팅 도입 및 발전방안 제1절 상품전략(Product) 제2절
  • 페이지 42페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.11.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
마케팅 전략 연구”. 경희대 관광대학원 석사학위논문. 이장춘박창수. 「국제회의론」. 천왕사. 이종규(2002). 「리조트의 개발과 경영」. 개정판. 부연사. 이지윤(2006). “카지노 리조트 방문동기에 따른 시설 선호도 분석 : 카지노 리조트 방
  • 페이지 48페이지
  • 가격 4,500원
  • 발행일 2011.12.23
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  • 저자
경영혁명 " 새로운 제안 3. 송현수, 「e-CRM 구축과 운용 전략」, 새로운 제안, 2001 4. 이유재 “서비스마케팅” 5. 최정환, 이유재 "죽은 CRM과 살아있는 CRM", 2001 6. 삼성경제연구소 (2000.9) "인터넷 시대의 고객관계관리 7. 한국 소프트웨어 산업협회
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2007.05.11
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  • 저자
전략 및 솔루션 페어 2000, 한국소프트웨어산업협회 신유근(2007), KRP 경영론, 박영사 송병락(2007), 글로벌시대의 경제학, 박영사 I. 서론 1 1. 연구 목적 1 2. 연구방법 및 연구구성 1 II. e-비즈니스의 정의와 전망 2 1. e-비즈니스의 정의와 e-
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
경영개선 방향 1. 내부경영평가 1.1 책임경영 구현 및 공익성 제고를 위한 최고경영진의 노력과 성과 1.2 공기업 경영혁신 추진 노력과 성과 1.3 이사회 운영의 적정성 2. 주요사업부문 평가 2.1 외래관광객 유치 2.2 관광진
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2008.10.22
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  • 저자
마케팅 활성화 방안 1. 내부경쟁 요인 2. 경쟁우위 확보 3. 마케팅 믹스전략 3.1 제품 3.2 가격 3.3 촉진 4. SWOT 분석 4.1 strength 4.2 weakness 4.3 threaten 4.4 opportunity 5. 충성도(loyalty) Ⅳ 요약 및 결론 참고문헌
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2008.11.21
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  • 저자
생산현황 및 소비동향 3. 한·일간 화훼류 소비동향 비교 4. 꽃 소비에 관한 소비자 분석 Ⅲ. 요약 및 결론 Ⅳ. 참고문헌 ※ 부록1 - 설문내용 부록2 - 논문관련사진 부록3 - 일본의 꽃 매장과 우리나라의 꽃 매장 비교 사진
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2010.10.20
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  • 저자
마케팅(Co-Marketing) 4. 광고보다는 PR활동 중점 5. 적극적인 웹 마케팅 6. 퍼플카우(PurpleCow) 마케팅 Ⅳ. 아이리버의 시장환경 분석 1. 거대 경쟁사의 등장 2. MP3 폰 출시 3. 온라인 음악시장 유료화 Ⅴ. 아이리버의 향후 브랜드 관리 전략 1.
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2004.11.22
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