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I. 서 론
패션 디자인은 디자이너가 품은 아이디어나 이미지를 옷이나 액세서리, 홈패션 제품 등 패션제품으로 실체화한 것이다. 옷에 대한 소비자 요구는 기능적, 표현적, 미적 측면에서 구분할 수 있다. 소비자 요구와 의복추구혜택, 의복
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디자인 개념
Design is to design a design to produce a design (Heskett, 2005).
= (1)디자인은 (2)디자인을 만들어 내기 위한 (3)디자인을 (4)디자인하는 것이다.
(1) : 가장 넓은 개념의 일반적인 디자인 (패션디자인, 산업디자인, 시각디자인 등 디자인의 여러 분
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디자인 개념
Design is to design a design to produce a design (Heskett, 2005).
= (1)디자인은 (2)디자인을 만들어 내기 위한 (3)디자인을 (4)디자인하는 것이다.
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디자인 개념
Design is to design a design to produce a design (Heskett, 2005).
= (1)디자인은 (2)디자인을 만들어 내기 위한 (3)디자인을 (4)디자인하는 것이다.
(1) : 가장 넓은 개념의 일반적인 디자인 (패션디자인, 산업디자인, 시각디자인 등 디자인의 여러 분
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제1장 패션디자인 프로세스
1. 아이디어 발상법
1) 특성열거법 (속성열거법)
(1) 목적
① 생산공정과 제품개발, 서비스 개선방안을 찾기 위한 사고기법
② 문제특성을 명사, 형용사, 동사유형으로분류하여수사적으로분석하고해결방안도출
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I. 서 론
패션 디자인은 디자이너가 품은 아이디어나 이미지를 옷이나 액세서리, 홈패션 제품 등 패션제품으로 실체화한 것이다. 옷에 대한 소비자 요구는 기능적, 표현적, 미적 측면에서 구분할 수 있다. 소비자 요구와 의복추구혜택, 의복
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디자인 개념
Design is to design a design to produce a design (Heskett, 2005).
= (1)디자인은 (2)디자인을 만들어 내기 위한 (3)디자인을 (4)디자인하는 것이다.
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제1장 패션디자인 프로세스
1. 아이디어 발상법
1) 특성열거법 (속성열거법)
(1) 목적
① 생산공정과 제품개발, 서비스 개선방안을 찾기 위한 사고기법
② 문제특성을 명사, 형용사, 동사유형으로분류하여수사적으로분석하고해결방안도출
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패션디자인의 목표의 세부 항목들 중 어떤 점에서 내가 기대하는 목표에 부합하는지, 어떻게 나를 표현하는지, 현실과 메타버스에서 나는 어떻게 유사한지와 다른지 등을 구체적으로 상세히 적는다.
- 목 차 -
문제1. 현실에서 나의 복장
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제1장 패션디자인 프로세스
1. 아이디어 발상법
1) 특성열거법 (속성열거법)
(1) 목적
① 생산공정과 제품개발, 서비스 개선방안을 찾기 위한 사고기법
② 문제특성을 명사, 형용사, 동사유형으로분류하여수사적으로분석하고해결방안도출
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