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사례
5. Social Media
(1) Social Media - SNS 차이점
(2) Business Model of Twitter
(3) Facebook
(4) LinkedIn
(5) CSF for Social Media (중요)
6. Ubiquitous Computing
(1) Origin
(2) Goal
(3) 사례
7. Ubiquitous Related Technology (Ubiquity is an umbrella term~)
(1) Context-Aware Comp
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② 스티브 발머의 경영과 Microsoft의 변화
③ 스티브 발머 Leadership
3. Microsoft의 지속적인 성장을 위한 Leadership 방향
1) Microsoft가 현재 당면한 문제
2) Microsoft에게 필요한 Leadership
결론
참고문헌 및 도서자료
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위기 : 인재유출의 원인
② 스티브 발머의 경영과 Microsoft의 변화
③ 스티브 발머 Leadership
3. Microsoft의 지속적인 성장을 위한 Leadership 방향
1) Microsoft가 현재 당면한 문제
2) Microsoft에게 필요한 Leadership
결론
참고문헌 및 도서자료
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[출처] 우리가 잘 모르는 슈퍼컴퓨터의 세계|작성자 cetsc
클론, 위키피디아 1. 슈퍼컴퓨터의 정의
2. 슈퍼 컴퓨터의 역사
3. 슈퍼 컴퓨터의 분류 및 종류
4. 슈퍼 컴퓨터의 활용 사례
5. 슈퍼컴퓨터의 발전방향
6. 참고문헌
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현재 세계 시장의 절대 강자가 없는 상황이므로 국산 기술을 세계화할 수 있는 절호의 기술 수준을 확보한 리눅스를 기반으로 적응형 임베디드 소프트웨어 표준 플랫폼을 개발하고, 경성 실시간 마이크로 임베디드 소프트웨어 플랫폼을 개발
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유비쿼터스에 대해서도 공부할 기회를 갖게 됐다. 비록 깊은 지식은 없지만 이 기회로 변하는 세상에 조금이나마 능동적으로 대처할 수 있으리라 생각된다. 개요
유비쿼터스의 정의
향후 기술전망
활용 사례
관련 기술
종결
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컴퓨팅(Edge Computing)에 관하여 조사하여 설명하고 에지 컴퓨팅을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
D형 블록체인(Blockchain)에 관하여 조사하여 설명하고 블록체인을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
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사례다. S+S는 차세대 디지털 혁명의 대명사로 떠오르고 있는 ‘클라우드 컴퓨팅’에 대한 MS의 응답이다.
구글, 아마존, 델, 썬, 오라클, IBM 등이 너도나도 뛰어들면서 클라우드 컴퓨팅 시장을 선점하기 위해 MS는 전담부서를 만들고 대규모 투
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기술 개요
3.유비쿼터스 네트워크의 본질 및 사업 사업모델
4.유비쿼터스 네트워크의 활동분야
5.유비쿼터스 활용사례
6.u로지스틱스(Logistics in the Ubiquitous Computing Era)의 개념
7.유비쿼터스의 문제점과 개선방안
결론
참고자료 및 문헌
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3)-1 WCDMA
4) 3.5G 통신방식
4)-1 HSDPA와 Wibro(와이브로)의 3.5G
6. 스마트폰이란?
1) 일반휴대폰과 스마트폰의 특징 비교
2) 스마트폰의 기능적 특징
7. 스마트폰의 역사
8. 스마트폰에 의한 미래 전망
9. 스마트폰 이용현황
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