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논문 111건

경 및 연구 목적 2. 연구 방법 및 연구 구성 Ⅱ. 한국 IT산업의 성장요인 분석 1. 산업의 경제성과 2. 경제환경 변화와 IT산업의 문제점 Ⅲ. 중국의 성장잠재력 분석 1. 중국의 IT산업현황 2. 중국의 풍부한 성장잠재력 Ⅳ. IT
  • 페이지 34페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2005.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
국내 컨벤션뷰로 지원사례 2. 해외 컨벤션뷰로 지원사례 3. 국내외 컨벤션뷰로 지원사례 시사점 Ⅴ. 한국 컨벤션산업 활성화 방안 1. 정부의 지원 정책 2. 국제회의 전문 인력 양성 3. 국제회의산업의 위기관리를 위한 마케팅전략
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
국내 스포츠 산업의 현황 1. 스포츠관람 산업 2. 스포츠 용품 및 제조업 3. 스포츠시설 및 리조트개발산업 4. 프로스포츠 산업 5. 스포츠마케팅 산업 Ⅳ. 우리나라 스포츠 산업의 활성화 방안 1. 스포츠 마케팅 산업의 활성화 2. 스포
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
국내외 프랜차이즈 기업의 현황 및 성공 사례분석 제 1 절 프랜차이즈 기업의 현황 제 2 절 프랜차이즈 기업의 문제점 제 3 절 국내외 프랜차이즈 기업의 성공사례 제 Ⅳ 장 프랜차이즈 산업의 발전방안 제 1 절 외식 프랜차이즈
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2005.10.04
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  • 저자
국내 애니메이션 제작기업의 글로벌마켓 진출 전략연구", 2004. 문화관광부, "방송통신융합시대의 문화콘텐츠 진흥정책방안", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2012.12.12
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  • 저자
국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998 (재)게임지원종합센터, 2001 대한민국게임백서, 2001, p.28 한국게임산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008 田誠一, 게임왕국 일본을 건설한
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
시장 진출전략에 관한 연구’, 경원대학교 경영대학원, 1998 정상은, 황금알을 낳는 거위 중국 소매 유통시장’ 유통저널, 2002.5월호 김명신, 중국유통업 진출 적극 검토해야’ KOTRA, 2002.7 이지언, 성공적인 중국 내수시장 진출을 위한 브랜드 구
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2009.03.08
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  • 저자
마케팅”, 매일경제신문사, 2007 [3] 이광호장민영, “지방자치단체 관광홈페이지 마케팅전략 성공요인에 관한 연구”, 인천 국제관광 학술대회, pp.434-444, 2007 [4] 이정호 외, “블로그, 시대의 기업경영”, CEO Information, 제526호, 삼성경제연구소,
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  • 발행일 2011.12.23
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9. 여성 태권도 발전을 활성화 시킬 한국 여성 태권도 연맹 10. 여성 태권도 발전을 위한 연구와 실천 방안 Ⅲ. 결 론 1.여성 태권도 활성화를 위한 고찰 2. 본문을 마무리 하면서 참고 문헌-------------------------------------------------16
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  • 발행일 2009.12.07
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필요성 3. 향토음식의 발굴과 개발 4. 향토음식의 스토리텔링 마케팅의 중요성 Ⅳ. 연구방법 1. 조사대상자 선정 2. 조사내용 3. 조사방법 Ⅴ. 연구결과 1. 사례분석 2. 분석의 결과 Ⅵ. 결론 및 시사점 <참고문헌>
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  • 발행일 2011.12.23
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