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논문 680건

전략 11 (1) e-비즈니스의 제도개선 및 기반확충 11 (2) 산업의 e-비즈니스화 가속화 12 (3) 중소기업의 e-비즈니스 추진역량 강화 13 (4) e-비즈니스 중심국가의 실현 15 V. 결론 17 1. 연구의 요약 17 2. 연구의 한계점 및 향후 연구과제 18 VI.
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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느와르 영화 : 수출 지향형 3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본 지원형 4. 해외 사례분석을 통한 한류 SWOT 분석 Ⅴ. 한류의 지속화를 위한 발전방안 1. 한류의 미래 시나리오 2. 한류의 지속화 실현전략 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2007.09.23
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  • 저자
전망 미국 헬멧 산업 -미국 내 헬멧 사용 현황/미국 내 Active Cyclists/헬멧 판매 현황-VSI - Vigor Sports(홍진크라운) 홍진크ㅎ라운 -홍진크라운 개요 홍진크라운의 미국 시장 개척 -미국시장점령/장애물극복과정/아이디어 뱅크, 불굴의 CEO 홍완
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2008.08.13
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전략 제 3 절. CRM의 성공요소 제 4 절. CRM에 대한 전망 및 도입효과 제 5 절. CRM의 성공사례 기업 1. LG 캐피탈과 SK증권 2. 월간잡지 행복이 가득한집 제 3 장. 결 론 제 1 절. 결론 및 요약 제 2 절. 연구의 한계점 및 향후과제 # 참고문헌
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2007.04.04
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CRM 전략 제 3 절. CRM의 성공요소 제 4 절. CRM에 대한 전망 및 도입효과 제 5 절. CRM의 사례 1. LG 캐피탈과 SK증권 2. 한솔 CS클럽 제 3 장. 결 론 제 1 절. 결론 및 요약 제 2 절. 연구의 한계점 및 향후과제 # 참고문헌
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2007.05.11
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전략 ․․․․․․․․․․․16 제 1절 저소득층의 자산형성 유도 ․․․․․․․․․․․․․․․․․․․․17 제 2절 혁신적 창업지원센터
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2010.01.15
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내용 및 분석 ■ 당국의 정책사업에 대한 상인들 호응도 조사 ■ 재래시장 활성화 사업이 상가에 미친 영향 ■ 상인들 자구노력 여부 ■ 상인들 경영개선 방안 여부 ■ 상인들에 대한 기본조사 제4장 상인 설문조사에 대한 종합평가
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2011.07.18
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특징 1) 와이브로의 개념 2) 와이브로의 특징 3) 와이브로의 유형 제2절 와이브로의 등장배경 1) 거시적 관점 2) 미시적 관점 제3절 와이브로의 현황 및 전망 제4절 다른 서비스와의 관계 제 3장 와이브로 국제표준 채택 추진경과 제1절
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2009.04.11
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1. 정부차원의 추진과제 2. 기업차원의 추진과제 제2절 우리나라 항공우주산업의 발전전략 1. 기본전략 2. 세부추진전략 제6장 결론 제1절 연구의 요약 및 시사점 제2절 연구의 한계점 향후 연구과제 【참고문헌】
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2005.06.08
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마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미국 사례 2. 일본 시례 3. 프랑스 사례 Ⅴ. 우리나라 애니메이션 산업의 발전방안 1. 업계 경쟁력 강화방안 2. 정부
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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