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 1. 테마파크의 개념 2. 태마파크의 특성 3. 대표적 테마파크 사례 4. 한국형 테마파크 5. 미국의 테마파크 6. 일본의 테마파크 7. 테마파크의 문제점 8. 발전방안 9. 전망 10.국내테마파크 동향 11.결론
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외로 빠르다. 라. 인건비 비중이 높다. 마. 입장객의 체류시간과 소비단가는 비례한다. 바. 음식 및 상품판매는 이익의 원천이다. 사. 입장객 수의 예측이 어렵다. ◈ 국내 테마파크의 성공과 실패 분석 ▶ 에버랜드 성공 ▶ 롯데
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외 시장 진출 현황 II. 에니메이션 시장 분석  1. 국내 에니메이션 시장 분석  2. 프랑스 에니메이션 시장 분석 III. 전략 분석  1. Five-force Model 분석  2. VRIO 분석  3. STP 분석  4. SWOT 분석 IV. 아이코닉스 성공 전략 분석  1. 프랑
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테마를 일정한 방향으로 이끌어가며 방문객들에게 즐거움을 준다는 테마파크의 가치를 가장 잘 실현하고 있는 시설이다. ▲ 패스트푸드점과 몬스터버거 Ⅰ. 국내 스포츠 테마파크  1. U-PARA (유파라) Ⅱ. 국외 스포츠 테
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공메세지, 월트디즈니지음, 안중식옮김, 지식여행, 2003 디즈니 꿈의 경영빌 캐포더글리, 린 잭슨 공저, 아호재, 이정 옮김, 21세기 북스, 2000 일본 테마파크의 사례와 전략, 김희진, 커뮤니케이션북스, 2007 아이즈너 아이즈너, 아리마 데츠오지음
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외) ※헬스클럽 시설 완비, 미용실 무료커트 및 할인 수도권 무료셔틀버스 운행 (용인,수원,안성,성남,강남,서울 교대역) 학 력 고졸 이상 고교 재학생 지원 불가 Ⅰ. Theme Park(테마파크)의 개요 1-1 테마파크의 개념 Ⅰ-2 테마파크의 특성 1
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캐릭터들과 이야기를 주제로 통일되어 내가 만화 속 주인공인듯한 분위기를 느낄 수 있게 해주거나, 실제 만화 속 주인공을 만난듯한 느낌이 들게 해 줌 1. Introduction 2. 테마파크 환경 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 문제점과 방안
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디즈니 기업 핵심역량 2. 테마파크 란? 3. 디즈니랜드 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 디즈니랜드 마케팅과 경영전략 (1) 내부마케팅 (2) 판매전략 (3) 청결유지 (4) 고객만족 서비스 5. 미래 발전방향 제시
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Sales) - TTL의 신비주의 2) 문화지원(Culture Sponsorship) - 게임리그 후원 3) 문화연출(Culture Synthesis) - 패션브랜드 ‘쌈지’ 4) 문화기업(Culture Style) - 놀이공원문화의 상징 EverLand 5) 문화후광(Culture Spirit) - 세계의 문화후광효과 참고자료
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, 르꼬끄, 닥스 등 (골프웨어, 골프백 등 골프관련용품 생산 중) 골프관련 용품을 생산중이므로 골프공 시장 신규 진입 가능성 존재 경쟁이 더욱 치열해질 것으로 예상 1. 환경 분석 2. 문제 도출 3. 타겟 설정 4. 컨셉 제시 5. 전략 제시
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