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제작 또는 기획 경험이 있다면 그 과정과 본인 역할에 대해 서술하시오.
3. MBC플러스의 디지털사업 발전을 위해 본인이 기여할 수 있는 방안을 제시하시오.
4. 본인의 강점과 약점이 무엇이며, 이를 통해 디지털사업 분야에서 어떻게 성장하
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- 등록일 2025.04.29
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제작 경험이 있다면 사례와 그 과정에서 본인이 담당했던 역할을 설명해주세요.
3. 라이브엔터콘텐츠와 팬덤문화의 트렌드 변화에 대해 어떻게 분석하고, 이를 반영한 콘텐츠 전략을 제시할 수 있는지 서술해주세요.
4. 본인이 가진 콘텐츠
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- 등록일 2025.04.30
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제작 또는 기술 개발 과정에서 직면했던 어려움과 이를 해결한 방법을 서술해 주세요.
3. CJ ENM의 엔터테인먼트 콘텐츠와 기술 발전에 기여할 수 있는 본인만의 강점과 아이디어를 제시해 주세요.
4. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은
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- 등록일 2025.05.02
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전략에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 설명해 주세요.
3. 콘텐츠 제작 또는 기획 과정에서 겪었던 어려움과 이를 해결한 방법을 서술해 주세요.
4. 앞으로 콘텐츠마케팅 분야에서 본인이 이루고 싶은 목표와 포부를 적어 주세요.
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- 등록일 2025.05.06
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제작과 관련된 사례를 소개하고, 그 과정에서 배운 점과 성과를 설명하세요.
3. 팀원과 협력하여 목표를 달성했던 경험에 대해 구체적으로 서술하고, 본인이 맡았던 역할과 그 결과를 설명하세요.
4. 이투스교육의 비전과 미션에 공감하는
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- 등록일 2025.05.14
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제작 관련 경험이 있다면, 그 과정에서 어려웠던 점과 이를 극복한 방법을 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 배운 점과, 이를 현대모비스에서 어떻게 활용할 수 있을지 서술하시오.
4. 현대모비스의 기구 개발 및 연구 분야
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- 등록일 2025.05.10
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제작에 관련된 사례를 소개하고, 그 과정에서 습득한 역량을 설명하시오.
3. 고객의 니즈를 파악하고 이를 반영한 방송 기획 또는 진행 경험이 있다면 구체적으로 기술하시오.
4. 팀 내에서 협업하거나 의견 조율을 통해 성과를 만들어낸 사
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- 등록일 2025.05.14
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제작했던 경험이 있다면 소개하고, 그 과정에서 배운 점 또는 성과를 알려주세요.
3. 디지털 미디어 트렌드에 관심을 갖게 된 계기와, 앞으로 SNS 콘텐츠를 어떻게 발전시켜 나가고 싶은지 설명해주세요.
4. 대학내일 디지털 SNS 채널을 통해
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- 등록일 2025.05.09
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콘텐츠 전략이 있다면 말씀해 주세요.
3. 온라인 콘텐츠 제작 및 관리 과정에서 직면했던 어려움과 이를 극복한 방법을 소개해 주세요.
4. 조선일보사에서 SNS 및 웹사이트 운영자로서 어떤 기여를 하고 싶은지 구체적으로 적어 주세요.
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제작 사례와 그 과정에서 배운 점을 설명해 주세요.
3. 일본 시장에 맞는 A&R 전략을 수립하거나 실행했던 경험이 있다면 구체적으로 기술해 주세요.
4. 본인이 갖춘 역량이 JYP엔터테인먼트 일본지사 A&R 업무에 어떻게 기여할 수 있다고 생각
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