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중심 프로그램을 적용한 교육과정 운영 3. 활동중심 프로그램을 운영하는 교사의 역할 Ⅴ. 독서교육(교수학습)프로그램 1. 독서교실 운영 현황 2. 독서교실 운영 방법 Ⅵ. 계속교육(교수학습)프로그램 1. 교사의 요구, 관심, 동기와 CBAM 2
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모형의 개요 3. 선택대상에 대한 인구사회적 특성 -간호사 집단 4. PRECEDE-PREOCEDE 모형을 적용한 감정노동자의 스트레스관리에 대한 보건교육 (한 시간분량의 학습지도계획서 포함) 1) 제 1 단계 : 사회적 진단 2) 제 2 단계 역학적 진단 3) 제
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학습장애아의 교육대책, 특수교육학회지 제5집, 대구 : 경북인쇄소, 1984 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 장애아동 수와연산영역지도(수와연산학습)의 필요성 Ⅲ. 장애아동 수와연산영역지도(수와연산학습)의 수개념발달이론 1. 학습장애아의 수개념 발
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  • 등록일 2010.10.13
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학습)의 전개 1. 설명하기 2. 시범 보이기 3. 활동하기 4. 활동 내용 및 학습자 반응 Ⅴ. 신문활용교육(NIE, 신문활용학습)의 사례 Ⅵ. 신문활용교육(NIE, 신문활용학습)의 지도방법 1. 신문을 보고 읽는 방법의 지도 1) 신문에 대한 고정 관
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지도(교육)프로그램 사례 1. 하루 한가지 착한 일 하기 2. 사랑의 대화 시간 갖기 1) 사랑의 편지쓰기 2) 나는 효자랍니다. 3) 일일 반장제 4) 친구의 좋은 점 소개하기 5) 노래와 함께 생활하기 Ⅲ. 가치명료화중심지도(교육)프로그램 사례
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학습의 배경 Ⅴ. 문제해결학습의 과정 1. 문제의 형성, 파악의 단계 2. 개괄적 구상의 단계 3. 해결의 실행단계 4. 논리적 조직화의 단계 5. 검토 발전의 단계 Ⅵ. 문제해결학습과 사이버교육 Ⅶ. 문제해결학습의 수업모형 1. 개념 2.
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학습과 과제수행을 위한 전이를 촉진하고 집단 내에서의 활동을 위해 학습자들의 준비를 고무시킨다. 또한 인지적 효과뿐만 아니라 정의적 사회적 초인지적 기술을 향상시킨다(Rewey et al, 1989). 구조화된 협동학습의 전형적인 예는 Dansereau와
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학습의 이론적 기초 Ⅴ. 협동학습의 사고적 효과 Ⅵ. 협동학습과 글쓰기교육 1. 번호대로(=같은 번호끼리) 2. 짝 활동(Partners share) 3. 돌아가며 말하기(Roundrobin) 4. 돌아가며 쓰기(Roundtable) 5. 또래 점검하기 6. 분류하기(Sorting) 7. 팀 인터
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중심교육(놀이중심학습)의 필요성 Ⅲ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 특성 Ⅳ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 수개념놀이 1. 5까지의 수, 9까지의 수 2. 여러 가지 모양 - 입체 도형 3. 가르기와 모으기 4. 더하기와 빼기 5.
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지도(전기문수업)의 부모님전기쓰기 1. 의의 2. 작성방법 1) 취지 알리기 2) 어디에 어떻게 쓸까? 3) 어떻게 나눠서 쓸까? 4) 어떤 내용을 써야 하나? 5) 쓰기가 끝난 뒤의 지도 Ⅴ. 전기문지도(전기문수업)의 수업모형과 실제 1. 수업 모형
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