|
문제점
1) 과도한 스마트폰 사용으로 인해 유발되는 증상
2) 스마트폰 사용으로 인한 신체적 건강문제
4. 스마트폰중독 실태
1) 스마트폰 이용 현황
2) 스마트폰 중독 실태
5. 청소년 스마트폰중독의 대책
【 참고자료 】
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2014.02.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가정, 산업)전문간호사의 1) 주요 역할 2) 활동현황 3) 향후방향 및 전망에 대해 간략하게 정리하시오(30점).
1) 3개직종(보건, 가정, 산업) 전문간호사의 주요 역할
2) 3개직종(보건, 가정, 산업)전문간호사의 활동현황
3) 향후방향 및 전망
III.
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2020.10.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
5(2), 49-59.
김영복,『건강증진의 이론과 적용』, 대구대학교 출판부, 2011.
보건복지부(2010). 보건의료발전계획.
이경희, 발달심리학, 학문사, 2010
보건복지부(2014). 보건의료발전계획
미국보건인적서비스부(2000). 건강한국민2010 2권. 22장 신체활동
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,900원
- 등록일 2016.10.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
건강증진 종합계획 2020
성영혜, 2009, 아동복지의 이론과 실제, 동문사
이경희, 발달심리학, 학문사, 2010
보건복지부(2014). 보건의료발전계획 1. 서론
2. 건강의 개념
3. 건강증진의 개념
4. 국민건강증진법의 개요
5. 국민건강증진종합계
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,600원
- 등록일 2016.09.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
발달 및 복지 연구.
한국정보화진흥원. (2021). 청소년 인터넷 중독 실태 조사. "목차
1. 서론
2. 청소년기의 발달 특성
3. 청소년기의 정신건강 문제 및 요인 분석
4. 청소년의 정신건강 저해 요인에 대한 대안 모색
5. 결론
6. 참고문헌
"
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2024.05.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
건강의 개념
3.건강증진의 개념
4.국민건강증진법의 개요
5.국민건강증진종합계획 수립 배경
6.제4차 국민건강증진계획 개요
7.제4차 국민건강증진계획의 중점과제: 영유아건강
8.영유아건강 세부사업 내용 및 방법(신생아집중치료실 지원
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2016.09.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
빈곤문제
2) 질병과 건강보호 문제
3) 역할 상실과 여가문제
4) 고독 및 소외문제
3. 은퇴가 사회 및 경제에 미치는 영향
4. 효과적인 은퇴 방법
1) 퇴직 전 효과적인 은퇴 준비
2) 퇴직 후의 풍요로운 삶
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.09.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국방송통신위원회. 2011년 하반기 스마트폰 이용실태 조사
한국방송통신위원회. 2012년 상반기 스마트폰 이용실태 조사
참고 인터넷 사이트
경향신문, 최민영기자, (2011.07.29.)
http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?artid=201107291056071&code=930201
|
- 페이지 24페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2013.04.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지원센터, 2001, <게임 인식 및 소비자 인식 실태조사>
- 정보통신산업진흥원 www.nipa.kr 서 론
본 론
1. 게임중독이란?
2. 게임중독의 원인
3. 게임중독 현황
4. 게임중독에 의한 사회적 문제점
5. 게임중독의 대응정
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2015.07.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국정보화진흥원 · 서 론
· 본 론
1. 게임중독이란?
2. 게임중독의 원인
3. 게임중독 현황
4. 게임중독에 의한 사회적 문제점
5. 게임중독의 대응정책 및 해결방안
· 결 론
- 생각해봅시다.
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.07.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|