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시장 소비자 분석
Ⅳ. 현대자동차의 해외 투자 현황
1. 해외 자동차 시장 현황
1) 개요
2) 업체별 판매 현황
3) 업체별 생산 현황
2. 현대자동차의 현황
1) 개요
2) 해외의 현대자동차 부문별 진출 현황
Ⅴ. 현대자동차의 촉진, 광고전략
1
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산업을 육성시키고 발전시켜 수출전략산업으로 발전시켜 나아가야 하겠다. Ⅰ. 개요
Ⅱ. 게임의 정의
Ⅲ. 세계 게임산업의 동향
1. 게임의 유형 발전
2. 게임과 엔터테인먼트
3. 게임 유통 및 서비스
4. 게임시장의 변화
Ⅳ
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현황
1) 2003년을 향한 노인보건복지 기반조성
2) 건강한 노후생활 보장
3) 노인의료비 및 노인질환 대책
3. 외국의 노인복지 현황
1) 미국
2) 유럽
3) 싱가포르
4) 일본
Ⅲ. 실버 산업시장의 개념
1. 실버산업의 개념
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산업에 미치는 영향
1) 하드웨어 산업
2) 통신서비스 시장
7. 스마트폰 단말 제조사의 동향
1) 해외 동향
2) 국내 동향
8. 삼성 스마트폰이 고전하는 이유
9. 스마트폰 시장의 전망
1) 리모ㆍ립스 통합, Symbian 개방화로 시장 환경 급변
2) 20011
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현황
Ⅳ. 선수에이전트(스포츠에이전트)의 마케팅 4P Mix 전략
1. 상품(product)
2. 가격(Price)
3. 유통(Place)
4. 촉진(Promotion)
1) 인터넷마케팅 활용 방안
2) 라이센싱 부문
3) 방송 및 광고부문
Ⅴ. 선수에이전트(스포츠에이전트)의 발전 방안
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및 관련내용
4. 우리나라와 해외의 마케팅 분석
- 우리나라 마케팅의 장애요인
5. 앞으로 한국이 나아가야 할 마케팅 전략
- 국내에서 스포츠 마케팅 전략
- 한국이 세계적으로 나아
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한국방송개발원
TV 간접광고 규제에 관한 국가별 비교 연구-문철수, 한국광고학보
경실련 미디어워치, 지상파 간접광고 사례분석 보고서 1 서론
2 본론
*간접광고의 정의
*간접광고의 유형
*간접광고의 현황
*설문조사
*간접광고의
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및 구매실태](한국의류학회지,5권,박경애,서정임,김정수,허순임,김민경,김현민/2004년)
-[지역 브랜드 쉬메릭에 관한 이미지 조사](통계 처리 사례집 8권,영남대학교 통계 연구소, 조용주/2004년)
-[섬유산업 발전을 위한 당면과제] (국회섬유산업
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한국라면 띵호아", 2004, 1. 10
무역일보, "중국라면시장 고급품 수요급증", 2003. 7. 21
차이나 마케팅, 은행나무 출판사, 2003. 3. 15
서울대 사례개발대회 출품작
농심 홈페이지 경영실적및 목표
2004년 중국식품산업 동향분석 보고서
2003년 칭다
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및 스포츠관련 현황의 미국 대비 우리나라 수준
구분
미국(A)
한국(B)
B/A
인구규모(천명)
275,802
46,858
0.16
GDP(10억달러)
8,511
321
0.04
스포츠 산업규모(10억달러)
152
5
0.03
프로팀수(개)
109
28
0.26
프로모터직원수(명)
200
20
0.10
경기당관중(명)
30,000
5,000
0
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