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세대 소비문화 3. 컬러마케팅의 효과 1) 컬러에 의한 브랜드 가치의 업그레이드 (1) 새로운 상품 경쟁 요소 (2) 컬러에 의한 기업/브랜드/상품의 아이덴티티 형성 Ⅲ. 컬러마케팅의 성공사례 - 코카콜라 1. 코카콜라의 위상 1) 코카콜라 빨
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보고서> 정동채, 정책 보고서 \'지역축제의 문제점 및 활성화 방안\' <2001년도 국정감사정책자료집 5> 2001, <참고 사이트> http://www.spot21.co.kr/research/ http://www.metro.busan.kr/ Ⅰ. 서 론 제 1 절 연구의 필요성 및 연구 목적 Ⅱ. 본
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것이 관건임. 1. 컴푸터의 기능 :입력,출력등 4~5기능 2. 하드웨어/펌웨어/소프트웨어 그 삼각관계 3. 다시 한번 살펴보는 삼각관계와 끼인(?) 관계 4. 이동통신시스템의 세대별특징:1~3.5G 특징 정리 5. 바이오인식의 특징 및 구체적인 예
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기업체노동비용조사보고서』, 각년도. ◇ 김정한 외, 2004, 『기업복지의 실태와 정책과제』, 한국노동연구원 ◇ 조홍식 외, 2005, 『산업복지론』, 나남출판 ◇ 박찬임, 1997, 『한국 기업복지의 결정요인에 관한 연구(1985-1994); 기업내적 요구와
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한국상업교육학회(2012) “대한민국 게임백서”, 문화콘텐츠 진흥원 4부(2008), 2장 - 《닌텐도의 성공과 실패에 대한 소고(小考)』》 김광희 저, 『商業敎育硏究』 제26권 3호, 2012 “닌텐도(Nintendo)”, 기업심층보고서 1. 닌텐도 기업소개 (1)
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기업의 중국진출 1. 삼성 2. SK그룹 Ⅶ. 기업의 청소년문화활동지원 1. DAUM 1) 재단의 설립과 성격 2) 지원 분야와 프로그램 3) 조직 체계 4) 예산 및 집행 원칙 2. KT(Korea Telecommunication) 1) KT의 사회공헌활동 개관 2) 문화예술 지원 행사들
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기업인수합병(M&A) 방어의 구제 Ⅵ. 적대적 기업인수합병(M&A) 방어의 사례 1. 제정의 의의 및 배경 1) 제정의 의의 2) 제정의 배경 2. 기업가치보고서 3. 경제산업성?법무성의 지침 1) 방어수단의 3가지 기본원칙 2) 방어수단의 구체적인 예
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기업윤리연구 7권 마누엘 G. 벨라스케스, 기업윤리, 매일경제신문사, 2002 이우광 외, 기업의 사회적 책임, 현황과 과제, 삼성경제연구소 연구보고서, 1997 이상민·최인철, 재인식되는 기업의 사회적 책임, 2002 오세란, 기업의 윤리환경이 기업의
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다음세대, 2005. 장현진, 만 3세 유아 동극활동의 효과적 운영에 대한 실행연구, 이화여자대학교 교육대학원 논문, 2009. 최소영, 창의적 극 놀이 활동을 통한 바른 인성 기르기, 유치원 수업연구교사 연구발표대회 보고서, 2017. 1. 극 놀이의
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기업가치에 미치는 영향. 국제회계연구. 2019. 국찬표, & 강윤식. (2011). 기업의 사회적 책임, 지배구조 및 기업가치. 한국증권학회지. 김경묵. (2012). 대·중소기업 간 협력성과의 공유. 한국경영학회. 박용승. (2019). 기업경영이 평화건설에 기여하
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