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기술의 급진적인 발전과 산업화로 대기 중 온실가스 농도는 급속히 증가하였으며 이로 인하여 지구환경파괴의 일종인 지구온난화를 유발하였다. 향후 세계적으로 온실가스 감축을 위한 특별한 조치를 취하지 않는 한 지구온난화가 자연생태
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):브랜드,자본,고객,연구개발 인력등의 경영자원
-서서히 통합되어야 하는 부분:지원부서,지적재산권등 유/무형 인프라등의 통합
-고객과 구성원에 집중 1. M&A의 개념 및 형태
2. M&A거래의 분류
금융기관 합병사례--미국/일본/한국
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수준
2) 기업을 매도하고자 하는 시기
3) 비상장기업의 M&A가 활발하지 못한 이유
4) M&A 대상기업의 가격규모
2. M&A 추진과 관련된 애로사항
1) 상담시의 애로사항
2) M&A 추진 과정상의 애로사항
3) 기업정보에 대한 불신감의 원인
Ⅵ. 중소
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IT 마법사, 디지털혁명을 선도하다 8
4. 기업의 미래가치는 ‘인재’에 달렸다 9
Ⅲ. 윤종용의 업적 및 경영철학 11
1. 변화와 혁신은 결국 자기와의 싸움이다 11
2. 잘나갈 때일수록 자기혁신이 필요하다 11
3. 목표를 성공으로 이끄
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수준 향상
21세기 문화산업의 황금시장 “영화 ”
동종 업계 1위의 시장 점유율 / 브랜드 인지도
환경분석 - 거시적
기술
영화 제작 환경이 첨단화 되었고 입체 영상, 음향 처리 기술이 발전됨.
정치
주 5일제로 여가시간 증가
경제
소득
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기술향상을 위해 사용됨
8. 한국
1) 한국의 생활체육 현황
(1) 생활체육의 여건
- 인구 과밀과 국민소득 증대.
- 생활수준 향상과 생활 의식 변화
- 생계유지의 차원을 넘어 삶의 질을 향상시키려는 욕구가 증대됨에 따라 문화 및 여가 활동에
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성질을 가지고 있어 전자 종이, 접는 전자기기 등
많은 분야의 응용이 예상된다. 서론 - 한국 DISPLAY 산업의 현 주소
본론 - DISPLAY 구동 방식으로 살펴보는 TV의 역사
1. CRT
2. LCD와 PDP
3. LED
결론 - 한국 DISPLAY 산업의 미래
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자기 업종 안에서 안정적 내수기반과 브랜드 인지도를 확보했다는 공통점이 있다. 한화증권의 윤형호 기업분석팀장은 "한두 가지 업종에 특화해 기술개발과 마케팅을 통해 경쟁업체들이 쉽사리 따라잡기 어려운 경쟁력을 갖췄다" 고 평가했
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한국증권거래소 『전자문서 공시-사업보고서』 2001[자료] Ⅰ. 서 논
Ⅱ. 본 논
1. 업체소개
2. 엔씨소프트의 기본전략
⑴ 과감한 연구개발투자와 기술노하우 축적
⑵ 국내외 업체와의 다양
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4. 게임시장의 변화
Ⅳ. 게임산업의 특징
Ⅴ. 한국의 게임 유통현황
1. 아케이드게임의 유통
2. PC게임 유통
3. 온라인게임 유통
Ⅵ. 일본 게임 시장
Ⅶ. 온라인 게임의 일본 시장 공략 전략
Ⅷ. 게임산업의 발전 전망과 과제
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