|
한국과학기술정보연구원
5. 박현주 디지털 컨테츠와 문화수용 정보통신정책
6. 한국소프트웨어 진흥원 디지털 컨텐츠 산업백서 한국소프트웨어진흥원
7. 정보통신부 http://www.mic.go.kr/
8. 산업자원부 http://www.mocie.go.kr/
9. 과학기술부 http://www.most
|
- 페이지 35페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.11.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
성인컨텐츠
4.2 부당한 청소년의 요금 정책
5. 결론 및 대책
5.1 정부의 청소년 보호 대책 강화
5.2 이동통신사들의 사회윤리적인 책임
5.3 무선인터넷의 사용에 대한 교육 강화
5.4 DRM(Digital Right Management)을 이용한 청소년 보호 방안
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.01.22
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술 동향 분석----------------------4
(1) 게임제작의 개요
(2) 게임제작 정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4.게임 산업의 현황-------------------------------------6
(1) 세계 게임
|
- 페이지 54페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.12.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한국 게임산업 개발원 : http://www.gameinfinity.or.kr/
(8) 한국전산원 : http://www.nca.or.kr/
(9) 게임산업 종합정보시스템 : http://www.gitiss.org/
(10) 인터넷 통계정보 검색 시스템 : http://isis.nic.or.kr/
(11) 한국 소프트웨어 산업 협회 : http://www.sw.or.kr/
(12) 대한
|
- 페이지 28페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2014.10.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보통신부장관상
- 일간스포츠 선정 [‘95년 올해의 빅히트상품] 소프트웨어부문 도스용 글 3.0 선정
- 스포츠서울 [‘95히트상품] 컴퓨터 소프트웨어부문에 글 3.0b 선정
- 한국정보산업연합회 주최 [95년 新소프트웨어商品大賞] 수상(정보통신
|
- 페이지 18페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2014.05.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보사회와 지적재산권 : 디지털 환경에서 지식에 대한 ‘소유권’의 의미(1999. 우지숙)
-시민이 열어가는 지식정보사회(크리스챤 아카데미 시민사회 정보포럼)
-정보통신망 발전과 저작권(1996. 황희철)
-뉴미디어와 저작권(한국언론연구원)&nb
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.01.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
보호와 저작물이용자의 이용권의 확보, 문화의 발전이라는 이익들이 조화를 이룰 수 있도록 진솔한 토론과 교육이 계속되어야 할 것이다.
참고문헌
김효정(2006) / 읽고 쓰는 인터넷 문화와 디지털 저작권, 한국정보문화진흥원
임우인(2000) / 디
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보소양 교육의 현황 및 추진 방안, 교육논총 제13권
백영균(1997), 교육대학의 교원 정보소양 추진 현황 및 발전과제, 교원의 정보소양 추진 현황 및 발전 과제, 멀티미디어교육지원센터
삼성인력개발원(1997), 신임 팀리더과정 자기학습 가이
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2010.10.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보통신기술을 활용하는 교육의 유형 중 멀티미디어 활용 수업, 응용 소프트웨어 활용 수업, 인터넷 활용 수업에 대해서 설명하시오(각 유형당 2문장 이상).
11. 우리 학교의 스마트폰을 활용한 모바일 유노(U-KNOU) 캠퍼스에서는 동영상 강의
|
- 페이지 11페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2020.06.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술은 향우 생체인식분야에서 유망한 기술로 기대되는 분야이다. 국내·외 생체 인증시스템 관련 동향-한국정보보호센터
1. 서 론
2. 생체인식 구현 기술
2.1 지문(Fingerprint) 인식 기술
2.2 얼굴(Face) 인식 기술
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2002.09.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|