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한국전자출판협회, “출판인을 위한 E북(전자책)설명회” 코엑스 1층 태평양관 2000 서울국제 도서전 미팅룸 2000년 6월 5일
[26] 한국출판연구소·한국전자출판협회, “디지털시대의 전자책 발전방향”, 프레스센터 20층, 2000년 5월 17일
[27] 한기
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정보, 장애인 직업훈련기관 안내 등 각종 서비스를 제공받을 수 있다.
온라인 취업박람회는 6일 현재 1만 6천여명이 방문, 이중 155명이 구직등록을 마친 것으로 집계되었는데, 90개 업체가 361명을 채용할 예정이다.
한편 오프라인 취업박람회
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한국에서도 이러한 '히키코모리'가 증가하고 있는데, 그 대표적인 이유가 인터넷이나 게임 중독이다. 이들은 가족은 물론 어느 누구와도 대화를 하지 않고, 자기혐오나 상실감 또는 우울증 증상을 보인다. 학자들은 정보통신 기술의 발달로
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한국기업평가 |
[제일모직·삼성물산 합병에 삼정-삼일 희비교차] | MK뉴스 |2015.06.01|
[삼성에버랜드 기업분석] | KOICA 취업지원센터 |2014.01.14 |
[삼성중공업, 부실 덜어 냈지만…] |THE BELL FREE |2015.02.13 |
[삼성중공업 공식홈페이지]
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사이에 격렬한 투쟁이 벌이지고 있다. 이것은 낮은 수위의 물결간 갈등을 보여 주는 단편적인 모습에 불과하다. 이제 이런 모습들은 각종 조직들이 고속으로 진행되는 기술적, 사회적 변화를 수용하려고 할 때마다 빠짐없이 볼 수 있다.
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한국 렉서스 홈페이지 www.lexus.co.kr
* 도요타 홈페이지 www.toyota.com Ⅰ. 요 약 문∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙1
Ⅱ. 서 론∙
도요타 수입자동차, 렉서스 자돌차시장, 도요타,렉서스,수입자동차,자돌차시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시,
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한국 게임산업의 역사
1. 한국 게임산업의 변천사
2. 한국게임시장의 역사
3. 한국게임 개발 역사
4. 유통구조 역사
Ⅳ. 한국의 게임시장 및 게임산업 현황
Ⅴ. 미국 게임시장의 전망
1. 개요
2. 비디오게임 시장
3. 휴대
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한국국제상학회, 2002
. 방희석·이규훈 著, '물류관리론', 법문사, 2001 제 1 장 서 론
제 2 장 본 론
1. 국제 무역의 동향
2. 국제 물류의 특징
3. 국제 물류의 역할
4. 다국적기업의 국제 물류
5. 국제물류 효율성 제고
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한국경영사학회, 2007
◇ 손기원, 한국적 경영의 근원에 대한 종단 연구, 한국인사·조직학회, 2010
◇ 송기철, 한국에서의 경영이념에 관한 실증적 고찰, 고려대학교, 1974
◇ 이근희, 경영이념의 변천과 그 사상행동에 대한 고찰, 한국경제학회, 1
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웹툰 문화
6. 청소년 문화로서 건전한 사이버 문화 조성 방안
1) 정보통신 윤리교육의 강화
2) 건전한 사이버 문화 조성 및 확산
3) 불건전 정보 유통 방지체제 구축
4) 시스템 정보통신 보안체제 구축
7. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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