• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,841건

진흥원, 2006. 최준열 외, 유비쿼터스 네트워크 기반 데이터 관리 기술, 한국컴퓨터정보학회, 2010. 이승훈, 상황인지 기술을 적용한 홈오토메이션 미들웨어에 대한 연구, 2010. 이규영, EAI 는 어플리케이션 통합해결사, 경영과 컴퓨터, 1999. 이수철
  • 페이지 11페이지
  • 가격 3,600원
  • 등록일 2014.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진흥원(1999), 각국의 정보기술 정책 및 전략개요, ITFIND ▷ 정명주(2008), 정보기술아키텍처 성과분석 모형을 활용한 정보화 수준평가 제도화 방안, 서울대학교 한국행정연구소 ▷ 전성현(1996), 정보기술 영향연구의 개념적 모형, 경영정보학연구
  • 페이지 18페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진흥원(2002) / 음식물쓰레기 퇴비화 국유기성폐자원학회(1999) / 퇴비화의 이론 및 응용, 동화기술 한국자원재생공사(1995) / 퇴비관련 법제 및 제품의 표준화 연구, 연구보고서 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 퇴비화의 의미 Ⅲ. 퇴비화의 특성 Ⅳ. 퇴비화
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진흥원(2001), 정보통신정책연구원(2001)] 2001년 국내 디지털 컨텐츠 산업 매출액 규모는 제작 20,724억원(60.5%), 서비스지원 9,631억원(28.1%), 유통 3,899억원(11.4%)로 합계 34,254억원(100%)이다. 국내 DRM시장은 IDC자료에 의하면 디지털 컨텐츠 시장의 10%로
  • 페이지 18페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2005.07.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진흥원, 2000 허순영 - 기술경쟁력 평가모형 연구 : 기술혁신형 중소기업을 중심으로, 한남대학교, 2006 Ⅰ. 기술평가와 기술가치평가 1. Olsen법 2. Pacifico법 3. Teal법 4. sideny sobelman법 Ⅱ. 기술평가와 기술경쟁력평가 Ⅲ. 기술평가와 기술
  • 페이지 9페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진흥원 학술기사 이상문 외, “음성 인식 기술을 이용한 휴먼 인터페이스시스템.” 음성 인식 기술의 변천사, “http://www.ciokorea.com/news/10651?page=0,2“ 홍기채 외. “정보 시각화를 위한 웹 인터페이스 설계” Ⅰ. 서론 Ⅱ. 음성기반 UI - 시리(
  • 페이지 6페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2014.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술진흥원(1994), 천연섬유 가공기술에 있어서 새로운 전개 Ⅰ, 한국섬유개발연구원 ◇ 황선효(1991), 레이저를 이용한 금속가공기술개발 Ⅱ, 한국기계연구원 Ⅰ. 가공기술과 소성가공기술 1. 소성가공의 목적 2. 소성변형 방법에 따른 주
  • 페이지 15페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진흥원, 2005 ◎ 정보통신부 정보통신정책국 산업기술과, 2004년도 IT중소·벤처기업 기술개발 지원계획 발표, 한국개발연구원, 2004 ◎ 황정태, 벤처기업의 생존에 기술혁신이 미치는 영향, 한국중소기업학회, 2012 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 벤처기업기
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진흥원, 2002). 이에는 정보(교육, 금융/경제, 생활), 출판(신문, 만화, e-Book), 영상(영화, 방송), 음악(스트리밍, 체인지벨), 캐릭터, 애니메이션, 게임(온라인, PC, 아케이드, 모바일) 등이 포함된다. 우리나라 디지털 컨텐츠 제작시장규모는 2.4조원
  • 페이지 14페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
진흥원 이계상(2001) - VPN 표준기술 동향, 정보통신표준화 워크샵 한국정보보호 센터(1998) - IP계층과 응용계층에서의 VPN 보안기술 포준(안) Ⅰ. 가상사설망(VPN) 개관 1. VPN 기술의 등장 2. VPN의 정의 및 이점 Ⅱ. 가상사설망(VPN)의 주요 기
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.03.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top