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할 것이다.
<참고문헌>
대한 무역투자진흥공사 자료
-주요국가의 외국인 투자유치제도(2003.1)
-영국의 외국인 투자유치 제도 및 동향(2003.2)
-2003년 상반기 영국경제현황
국제경영 사례집
한겨레 2003.10.6일자
한국은행
런던 무역관 없음
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서비스에 대한 안정성 확보
3. 자체 기술축적 및 제휴(Out-sourcing) 등의 적극 추진
4. 경영층의 인식 전환과 조직정비
Ⅵ. 인터넷금융의 시사점
1. 은행 및 증권분야의 인터넷 금융거래는 대규모 IT투자비용 및 마케팅비용을 감당할 수 있는
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분야
4) 온라인 및 네트워크게임 분야
Ⅴ. 비디오 게임기
1. 게임기의 세계
2. 지원 시스템
3. 특징적인 기능
4. 커다란 도박
5. 판매 증진
Ⅵ. 일본문화개방과 게임산업
Ⅶ. 한국기업의 일본진출
Ⅷ. 결론
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IT) 지정제도
1) 지원분야
2) 지원내용
3) 신청자격
4) 사업일정
4. 건설분야 신기술 지정제도
1) 지원대상
2) 신기술지정신청
3) 지정?고시
4) 신기술지정취소 대상
5) 신기술의 보호내용
5. 환경마크제도
1) 법적근거
2) 운영현황
3) 법정
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문제점
1. 교육생들에 대한 부당한 대우
2. 교육의 질에 대한 의문
3. 실업 교육 전반적 효과에 대한 의문
Ⅵ. 캐나다 직업훈련(직업교육)의 사례
1. 개요
2. 고용훈련지원 체계
3. 실업자 교육훈련체계
4. 캐나다 실업자 교육훈련 특징
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한국정보통신산업협회 정보통신산업 통계집 (2001.5)
○ 정보통신부 (http://www.mic.go.kr)
○ 국내 무선 인터넷 현황 및 전망 Ⅰ. SK Telecom
1. 기업소개
2. 연혁
3. 마케팅 목표
4. 상황분석(SWOT)
5. STP
6. 마케팅믹스(4P)
7. 성공요인
8. 결론
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서비스”, KISDI IT FOCUS, 정보통신정책연구원, 2001. 11
표삼수, “금융 산업에 있어서 IT의 역할과 전망”, 2003.4.3
현중용, “IrDA를 통한 Mobile Commerce 구현 사례”, 정보처리 제9권 제2호, 2002.3
“금융정보화 추진현황”, 한국은행 금융 결제국, 2003.8
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현황
Ⅴ. 청년실업정책의 문제점
1. 정부 청년실업 대책
2. 정부 실업대책의 문제점
Ⅵ. 외국 청년실업정책의 사례
1. 벨기에
1) 도움닫기 일자리(Springboard jobs)
2) 근로훈련계약(Work-training contract)
2. 프랑스
3. 이태리
4. 포르투갈
5. 스
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. 정보화 환경변화 전망
1. 정보기술의 지속적인 발전
2. 사이버 공간 중심의 신 인류 등장
3. 다양한 맞춤형 행정서비스 요구 급증
4. 사이버 범죄에 대비한 정보통신 보호 중요성 증가
?. 정보화 시대의 새로운 도전
?. 결론
참고문헌
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산업의 동향
①게임의 유형 발전
②게임과 엔터테인먼트
③게임 유통 및 서비스
④게임시장의 변화
6. 세계 게임산업의 발전 전망
7. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황
8. 우리나라 게임 산업의 전망과 문제점에 따른 대
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