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공유경제의 유형
5. 공유경제의 특징
1) 공동체주의
2) 공유가치 창조
3) 협력적 소비
6. 공유경제 비즈니스 모델과 효과
7. 공유경제의 사례
1) 쏘카 (Socar)
2) 우버 (Uber)
3) 페이스북 (Facebook)
4) 에어비앤비
5) 터닝아트
참고자료
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연구, 인하대학교
- 정재왈(2007), 현장 문화예술 홍보, 커뮤니케이션북스 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 문화홍보(문화PR)의 목표
Ⅲ. 문화홍보(문화PR)의 콘텐츠산업
1. 해외투자로드쇼 등 전략지역 수출지원
2. 디지털 콘텐츠 및 방송영상 콘텐츠 국제
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PR실무자를 배치해 놓고 있으며 아프리카 컵 등의 제3세계에 대한 후원과 정지적인 후원과 모금행사를 통해 긍정적인 이미지를 구축하고 있다.
4.삼성전자의 국제 PR 전략 사례
삼성 그룹은 타 업체에 비해 비교적 본사 및 지역간의 PR 활동의
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전략 - 정치적, 문화적 환경, 한국외국어대학교, 2011
정갑연, 국제마케팅 - 국제마케팅의 사회문화적환경, 한국외국어대학교, 2014 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 글로벌 문화의 정의 및 구성요소
2. 글로벌 문화를 평가한 학자들의 문화모델 비
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국제경쟁력, 결정요인에 관한 이론적 연구” , 제주대학교 관광산업연구소 p.88-108
김치환 (2003)., “한국 중소기업의 해외 시장 진출 전략 : 시장 진입의 통제강도 결정요인과 성과를 중심으로” 고려대학교 대학원 p99
양성철, 황기환., (2005),
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전략 ---------------------------------------------- 8
제 3 장 CBBE 모델 적용
제 1 절 브랜드 현저성 적용 --------------------------------- 10
제 2 절 브랜드 성과 적용 ----------------------------------- 11
제 3 절 브랜드 심상 적용 --------------------------------
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분석 연구”, 국제문화대, 2008 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 일탈 혹은 비행 경험을 가진 학교밖 아이들의 사례
2. 임파원먼트 모델 설명
3. 사례의 임파워먼트 모델의 적용 및 문제해결 과정
4. 문제해결과정의 분석
Ⅲ 결론
Ⅳ 참고문헌
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전략 분석모델 도출
Case Analysis : 비디오게임산업의 역사를 통해 본 기술경영
• STAGE 1 : 초기 비디오게임시장 (1세대)
• STAGE 2 : 기술 주도의 경쟁시기 (2세대~4세대)
• STAGE 3 : 성숙기의 비디오게임 시장 (5세대)
Strategic Intuition
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전략요인 도출
가. 요소조건
나. 연관사업과 지원산업
다. 전략·구조·경쟁관계
라. 수요조건
IV. e-스포츠 산업전략
1. 국내전략
가. e-스포츠 정규리그 정착
나. 리그의 통합마케팅(IMC)
2. 세계전략
가. e-스포츠 국제기구 창설
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음악 보유량 증가
4. 새로운 비즈니스 모델
5. 디지털 음악 성장의 요인
Ⅴ. 스타시스템의 매니지먼트산업 경영전략
1. 스타시스템과 매니지먼트에대한 산업적인식의 대두
2. 매니지먼트산업과 스타메이킹
Ⅵ.결론
참고문헌
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