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논문 167건

14강 CRM과 조직이슈 1. 성공적인 CRM전략 구현을 위한 조직역량 2. 조직문화 3. 조직체제 4. 정보시스템(crm전략을 지원) 5. 인적자원 15강 crm역량과 성과평가 1. crm 성과평가의 의미 2. crm역량 및 성과평가의 이론과 기준 3. crm scorecard
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  • 발행일 2015.10.14
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  • 저자
사례」. 한국은행 (2003), 「경제통계연보」. 한국전산원 (2002), 「국가정보화백서」. 한국전자산업진흥회 (각년도), 「전자산업통계」. 한국전자통신연구원 (2002), 「중국 IT산업 보고서」. 한국정보통신산업협회 (각년도), 「정보통신산업 통계
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2005.03.16
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4.1.2 프랜차이즈산업 장단점 4.2 미국 관련기관 인터뷰 내용 Ⅴ. 미국과 한국 비교 분석 5.1 미국과 한국의 프랜차이즈 기업 성공 및 실패 사례연구 5.2 마케팅 전략 Ⅵ. 결론 6.1 연구의 활용방안 및 시사점 6.2 발전방안 참고문헌
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2011.06.27
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  • 저자
산업의 동향 제4장 편의점 사례분석(GS25를 중심으로) 제1절 GS25 SWOT 분석 제2절 마케팅분석 제3절 GS 유통 핵심 성공요인 제5장 편의점의 효과적인 운영방향 제1절 중점 운영방향 제2절 기타 운영방향 제6장 결론 <참고문헌>
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2005.09.24
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  • 저자
마케팅 PR효과에 대한 연구 : 영화를 활용한 상품판매 촉진전략을 중심으로」, 석사학위 논문, 서강대학교 언론대학원 3. 국외 논문 Babin, L.A., & Carder S. T., Viewers' recognition of brands placed within a film International Journal of Advertising, 15(2), 1996. Elliot, S., P
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2008.02.10
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브랜드. <표4-6> 휴대회수(한달/ 번) <표4-7> 크기만족 <표4-8> 태도1 (디지털 카메라는 늘 가지고 다녀야 한다) <표4-9> 태도 2 ( 디지털 카메라는 작은 것이 좋다) <표4-10> 1순위 중요요소 <표4-11> 적정화소 <표4-12> 카메라폰 보유 <표4-13> 성별 <
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  • 발행일 2008.10.25
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  • 저자
현대 경제연구원, (www.hri.co.kr/publiation/한국경제주평/한류현상과 문화 산업화 전략), 2006. 9. 20 12. WTO(세계관광기구), 세계관광통계자료, 2006. 11. 3 Ⅰ. 서 론 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 1 1. 연구의 목적 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ
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  • 발행일 2010.02.19
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  • 저자
사례 - 캐나다는 경쟁력 확보 노력의 결과로 농업 전반의 고부가가치화를 가져와 저임금 FTA 체결국산 제품과의 직접적 경쟁상황을 극복할 수 있었음 - “Agricultural Policy Framework”를 통해 농산품의 생산성 제고, 마케팅 기술 지원, 품질 향상,
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  • 발행일 2014.06.08
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마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임
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  • 발행일 2012.12.07
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마케팅 산업 Ⅳ. 우리나라 스포츠 산업의 활성화 방안 1. 스포츠 마케팅 산업의 활성화 2. 스포츠 관련 법적, 제도적 지원 강화 3. 스포츠 산업의 정보관리시스템의 발전 4. 스포츠이벤트 유치 및 활용 5. 프로스포츠의 활성화 Ⅴ. 결
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  • 발행일 2012.04.20
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