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현황
2. 세계 영상물 유통 전문가의 영상물 구매 결정 요인 고찰
Ⅵ. 방송유통과 광고유통시장
1. 규제된 시장
2. 규제의 주체인 정부를 대신하는 KOBACO의 광고중개기능 및 규제기능 독점
3. 광고시장의 수직적 구성은 만일 KOBACO의 독점적
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3) 프랑스
4) 네덜란드
3. 우리나라 외주정책의 현황
1) 외주편성비율 고시 현황
2) 지상파 방송 3사 외주제작비 현황
3) 독립제작사 현황
4. 우리나라 외주정책의 문제점
5. 개선방안
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출판·영상·음반물에 관한 저작권 협력방안
□ 총 페이지수 : 42
□ 목 차:
1. 머리말
2. 이용현황 및 문제점
3. 법적보호의 범위
4. 국제법의 적용가능성 검토
5. 협력방안
6. 맺음말
※ 참고문헌
*한글97
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문제점
1. 온라인 시장 형성을 위한 데이터베이스 부재
2. 음반 세제 개혁
3. 저작권 관련법 정비 및 처벌법 부재
4. 범 국민의식 전환 홍보 활동 및 캠페인 부재
5. 낙후된 유통 구조
6. 창작 지원 창구 부재 및 해외 홍보 창구 부재
Ⅷ. 음
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및 산업구조분석
(1)국내 음악시장 분석
(2) ‘음악산업분류 & 규모’
(3) ‘음악시장 변화’
(4) ‘경쟁사 분석’
2)멜론 SWOT 분석
5. 문제점
1)폐쇄적 DRM
2)Non-DRM파일의 재생 문제
3)모바일음원 불법복제
6. 경쟁우위
1)기술지향적 관점
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방송의 문제점
1) 음란성
2) 익명성에 의한 사이버폭력
3) 프라이버시 침해
4) 정보격차 가설
7. 인터넷방송의 개선방향
1) 사업적 문제와 개선 방향
2) 기술적 문제와 개선 방향
3) 제도적 문제와 개선 방향
참고자료
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3. 제도적 지원이 아닌 개별사업자에 대한 기능적 지원
4. 방송정책과 연계되지 않는 지원정책
5. 본질적인 방송제도 개선 미흡
Ⅶ. 방송영상산업의 정책적 대안
Ⅷ. 향후 방송영상정책 및 정책기구의 방향
Ⅸ. 결론
참고문헌
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문제점과 분석, 강원대학교 6-31, 1998
·Clinton, William J/Gore, Jr, Albert, A Framework For Global Electronic
Commerce, (http://www.iitf.nist.gov/elecomm.ecomm.htm), July 1, 1997 Ⅰ. 서 논
Ⅱ. 본 논
1.전자상거래
2. 국내외 추진현황
3.국내 전자상거래 추진의 문제
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저작권과 독창성 확보
5) 운영원칙 설정
6) 고객관리 기준 설정
7) 가공 작업과 사후 관리
8) 홍보와 이벤트 활동
Ⅸ. 향후 컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 방향
1. 비즈니스 모델 및 수익 모델의 명확화
2. 체계적인 전문 인력 양성
3.
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DRM 서비스: 멀티플 미디어 플랫폼 2
(4) Cloud-based DRM 서비스의 가능성 3
2) 미국 온라인 영상물 산업 4
(1)『미국 온라인 영상물 스트리밍 산업의 현재』 4
(2)『온라인 영상물 스트리밍 사이트의 현황』 5
(3)『시사점』 7
3) 태블릿 산업 7
(1)『
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