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개별화수업(학습)의 정의 1. 정보통신기술(ICT) 2. 정보통신기술(ICT) 활용 3. 정보통신기술(ICT) 활용 개별화교육 Ⅲ. ICT(정보통신기술)활용개별화수업(학습)의 필요성 Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용개별화수업(학습)의 교수학습모형 1. 도입 1)
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학습의 필요성 2. 인지적 도제(cognitive apprenticeship)의 개념 Ⅱ. 이론적 근거 및 배경 1. 구성주의 Ⅲ. 교수 학습 모형의 실제 1. 인지적 도제 학습에서의 교수설계 기본 방향 2. 인지적 도제 교육의 방법 3. 인지적 도제 이론의 교수 설계
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학습, 과학교육)의 지도방법 1. 강의식 수업이 있다 2. 시범 실험이 있다 3. 학습자 실험이 있다 4. 사고 실험이 있다 5. 야외 수업이 있다 6. 과제 수행이 있다 Ⅶ. 과학과(과학학습, 과학교육)의 교수학습방법 1. 탐구 학습 2. 협동 학습 3.
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학습 실시 후 느낌 이야기, 일기쓰기, 감상문, 보고서 작성 등 그 과정을 되짚어 보고, 자기 평가를 하며 반성함으로써 체험학습을 완성해야 할 것이다. 참고문헌 김은경, 사회과 체험학습에 대한 교육현장의 인식 및 적용 실태 분석 모형 탐색
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학습 체제 설계 모형, 서울 : 교육과학사 ○ 홍성길(1993), 일기예보 이야기, 교학연구사 Ⅰ. 항공과학 교수학습자료(지도자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 구성 1) 자료의 제작 2) 웹 자료 제작 선정 3) 웹 자료 제작 4) 문인사 조언 4. 효과 Ⅱ.
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토론활동 2) 인터넷을 이용한 활동 5. 단계5 : 함께 의사 결정하기 1) 이메일 토론활동 2) 인터넷을 이용한 활동 Ⅵ. 향후 가상체험학습(시뮬레이션체험학습)의 적용 과제 1. 설명자의 역할 2. 심판자의 역할 3. 안내자의 역할 참고문헌
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학습자 자율성과 실용영어능력에 관한 연구, 영어교육연구, 2005. 김창호, 자기결정 학습모형(SDLMI)에 기초한 직업훈련이 정신지체 전공과 학생의 작업 수행행동에 미치는 영향, 공주대학교 대학원 박사학위논문, 2011. 류숙렬, 자기결정 활동
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학습에 기초한 사회과 전통문화학습 방안, 초등 3학년 고장생활의 변화를 중심으로, 경인교육대학교 교육대학원 석사학위논문 ⅱ. 강인애·김종문 외(1998), 문제중심학습 : 또 하나의 구성주의적 교수-학습모형, 구성주의 교육학, 서울 : 교육
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학습이론의 정보처리학습이론 1. 단기감각저장 2. 단기기억 3. 장기기억 4. 망각 1) 흔적쇠퇴설 2) 간섭 3) 억압설 4) 인출실패설 5. 기억의 증진과 학습효과의 유지 1) 유의미가 2) 학습에의 능동적 참여 Ⅷ. 교수학습이론의 수업모형 1.
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암산놀이2 1) 목표 2) 활동 3) 유의점 3. 암산놀이 3 1) 목표 2) 활동 3) 유의점 Ⅶ. 수학과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 분수놀이방법 1. 준비물 2. 방법 Ⅷ. 수학과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 협동학습방법 Ⅸ. 결론 참고문헌
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