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학습 태도는 111퍼센트 게임 클라이언트 개발팀의 목표인 최고의 품질과 성능을 갖춘 게임 클라이언트 제작에 분명히 기여할 수 있는 강점입니다. 가진 경험과 열정을 바탕으로 팀과 함께 성장하며, 의미 있는 성과를 만들어내고 싶습니다.&nbs
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- 등록일 2025.04.25
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어떤 영향/효과가 있었는지 구체적으로 설명해주세요.
4.본인이 게임에서 가장 큰 성과를 냈던 경험과, 이를 달성하기 위해 적용한 플레이 전략을 서술하여 주십시오. ('성과'의 기준은 본인의 기준에 따라 정의 가능함(레벨, 순위 등 포함)
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- 등록일 2024.06.21
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게임 기획에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 기술해 주세요.
2. 기존 캐주얼 퍼즐 게임을 분석하여 개선할 점이나 새로운 아이디어를 제시해 주세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈과 이를 어떻게 기획 업무에 적용할
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- 가격 3,000원
- 등록일 2025.04.29
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- 직종구분 일반사무직
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의미로 나와 있습니다. 하지만 w 자 하나만 앞으로 갖다 붙이면 now here로 변합니다. 마음 한 조각 살짝 바꿔 모든일에 할수 있다는 긍정적인 자세로 임한다면 이루지 못할 일이 없다고 생각합니다. 이러한 마음가짐을 가지고 ○○전자 정보통
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- 등록일 2007.02.06
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- 직종구분 전문직
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받고 참여한 활동은 포함됩니다.
3.학교 생활 중 배려, 나눔, 협동, 갈등 관리 등을 실천한 사례를 들고, 그 과정을 통해 배우고 느낀 점을 기술해 주시기 바랍니다.
4.지원동기와 입학 후 학업 및 진로계획에 대해 기술해 주시기 바랍니다.
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- 등록일 2017.06.29
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- 직종구분 기타
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의미 있는 성과를 이루며 성장하는 학생이 되겠습니다. 1. 본인의 산업시스템공학 전공 관련 경험과 역량에 대해 기술하시오.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈과 이를 향후 직무 수행에 어떻게 적용할 것인지 서술하시오.
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- 등록일 2025.05.05
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- 직종구분 일반사무직
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학습 과정/ 전문성 획득을 위해 투입한 시간 및 방법/ 습득한 지식 및 기술을 실전적으로 적용해 본 사례/ 전문성을 객관적으로 확인한 경험/ 전문성 향상을 위해 교류하고 있는 네트워크/ 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도
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- 등록일 2022.08.23
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- 직종구분 기타
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1. 체육수업 시나리오 기본 틀
2. 수준별수업 시나리오
3. 전술게임모형 시나리오
4. 협동학습모형 시나리오
5. 스포츠교육모형 시나리오
6. 동료교수모형 시나리오
7. 스테이션식 시나리오
8. 포괄형 시나리오
9. 개별화지도 자기점검
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- 등록일 2020.11.16
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팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈과 이를 전기공학 연구 및 학습에 어떻게 적용할지 설명하시오.
4. 향후 전기공학 분야에서의 진로 계획과, 국립목포대학교 전기공학과 학연산협동과정이 그 목표 달성에 어떤 도움을 줄 수 있
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- 등록일 2025.05.02
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3. 협동과 연계 학습이 중요한 이유와, 본인이 팀 내에서 어떻게 기여할 수 있는지에 대해 서술하시오.
4. 향후 사이버보안 분야에서 이루고자 하는 목표와, 배재대 대학원에서의 학습이 그 목표 달성에 어떻게 기여할 것인지 설명하시오.
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- 등록일 2025.05.05
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