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게임아트 캐릭터모델러로서 가장 자신 있는 작업과 그 이유를 구체적으로 서술하시오.
2. 팀 프로젝트 경험이 있다면, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 기여한 바를 설명하시오.
3. 최신 게임 트렌드와 캐릭터 디자인에 대한 본인의 생각
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게임 클라이언트 개발 분야에 지원하게 된 동기를 구체적으로 작성해주세요.
2. 이전 프로젝트 또는 경험 중 클라이언트 개발과 관련된 사례를 소개하고, 본인이 담당한 역할과 기여한 내용을 서술해주세요.
3. 넥슨레드의 게임 클라이언트
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게임기획 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 기술하세요.
2. 과거 프로젝트 또는 경험 중에서 팀원과 협업하며 문제를 해결했던 사례를 구체적으로 서술하세요.
3. 게임 기획자로서 본인이 가지고 있는 강점과 이를 통해 회사에 기여
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게임아트) 배경모델러 직무에 관심을 갖게 된 계기를 구체적으로 기술하시오.
2. 본인이 보유한 배경모델링 관련 기술이나 경험, 또는 포트폴리오에 대해 상세히 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중 본인의 역할과 기여도를 구체
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게임 프로그래밍 관련 경험과 역량에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
2. 팀 프로젝트 수행 경험과 본인이 맡았던 역할, 기여한 내용을 상세히 서술해 주세요.
3. 문제 해결 과정에서 직면했던 어려움과 이를 극복한 방법을 설명해 주세요.
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게임 프로그래밍 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 서술하시오.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중 본인이 맡았던 역할과 그 경험을 통해 배운 점을 구체적으로 기술하시오.
3. 문제 해결 과정에서 어려움을 겪었던 사례와 이를 어
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기여한 부분과 그 과정에서 얻은 교훈을 작성해 주세요.
3. 게임 개발 과정에서 직면했던 어려움이나 문제를 해결한 사례를 구체적으로 기술해 주세요.
4. 넥슨지티에 지원하게 된 동기와 입사 후 이루고 싶은 목표를 서술해 주세요.
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기술하세요.
3. 자신이 가장 자랑스럽게 생각하는 작품 또는 작업물을 소개하고, 그 작업에서 중요하게 고려한 점을 설명하세요.
4. 넥슨컴퍼니에서 게임 아트 분야의 미래와 본인의 성장 방향에 대해 어떻게 생각하는지 서술하세요.
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시뮬레이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하시오.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면, 그 과정에서 본인이 맡은 역할과 성과를 구체적으로 기술하시오.
3. 인제대학교 컴퓨터시뮬레
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게임사업PM 직무에 지원하게 된 동기를 기술하시오.
2. 이전 경험 중 게임 또는 프로젝트 관리와 관련하여 가장 어려웠던 상황과 이를 극복한 방법을 구체적으로 서술하시오.
3. 팀 내에서의 협업 경험과 본인이 팀에 기여한 사례를 설명하
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