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rs;
int minutes;
friend ostream* operator<<(ostream& os, const Vector& v);
public:
Time(){hours = 0; minutes = 0;}
Time(int h, int m)
{
hours = h;
minutes = m;
}
Time operator+(const Time& t2)
{
Time t(0,0);
t.hours = this->hours + t2.hours;
t.minutes = this->minutes + t2.minutes;
retu
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상속성(Inheritance)
5. 코드의 재사용(Reusable code)
(2) public, private, protected, friend 멤버의 차이와 멤버함수(member function), 멤버변수(member variable)와의 상관관계
(3) 오버로딩(overloading)과 오버라이딩(overriding)의 차이
4. 참고문헌 및 출처
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함수 오버로딩
9. 추상 데이터 형
10. 데이터 멤버와 멤버 함수
11. 프렌드 함수
12. 연산자 오버로드
13. 출력을 위한 << 오버로딩
14. 생성자와 소멸자
15. 상속성의 구조
16. 복합과 상속
17. 초기 바인딩과 지연 바인딩
18. 순
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next;
delete delNode;
}
}
class SellNode : public NodeList //팔때이용할 함수
{
private:
public:
void sellPrint();
void sellInsert(string _date, string _brand, string _model, int _value, Node *_next);
SellNode(Node *_head = NULL);
~SellNode();
};
SellNode::SellNode(Node *_head)&n
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함수로 SortingSutdent 라는 함수를 만들어서 이름의 역순으로 정렬되게 하는 함수를 만든다. 2번에서 생성후 이 함수를 이용해서 정렬하고 화면에 보인다.
4. CStudent의 friend 클래스로 CProfessor를 만든다. 이제 CStudent 의 private변수 grade를 만
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