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전문지식 2,427건

컨트롤 클래스 제10장 AWT 이벤트 처리하기 제11장 AWT Container 클래스와 배치 관리자 제12장 Applet 프로그래밍 제13장 JDBC 프로그래밍 제14장 네트워크 프로그래밍 - 출제예상문제 (해설 포함) - 총97페이지/교재 전 범위 핵심체크+출제예상문제
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Java 언어 소개 제2장 Java 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 패키지와 예외처리 제5장 java.lang 패키지 제6장 멀티 스레드 프로그래밍 제7장 File 클래스와 입출력 스트림 제8장 AWT 프로그래밍의 기본 제9장 AWT 컨트롤 클래스 제10장
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제1장 자바 언어 소개 제2장 자바 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 패키지와 예외처리 제5장 java.lang 패키지 제6장 멀티 스레드 프로그래밍 - 출제예상문제 및 해설 - 총38페이지/교재 1장~6장 핵심체크+출제예상문제
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제4장 선택제어문과 반복제어문 제5장 함수와 기억클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 제9장 메모리 동적할당 - 각 장별 출제예상문제(해설포함) 총51페이지/ 교재 전 범위 핵심체크 + 출제예상문제
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프로그래밍 방법 ① SDK(Software Development Kit): C/C++, Visual C++ ② MFC(Microsoft Foundation Class): Visual C++ ③ RAD(Rapid Application Development) 툴: Visual BASIC, Delphi, Power Builder ④ API (Application Programming interface): Win API, 운영체제가 응용 프로그램을 위해 제공하는
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  • 등록일 2011.06.17
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AWT 컨트롤 클래스 제10장 AWT 이벤트 처리하기 제11장 AWT Container 클래스와 배치 관리자 제12장 Applet 프로그래밍 제13장 JDBC 프로그래밍 제14장 네트워크 프로그래밍 - 출제예상문제(해설 포함) 총97페이지/교재 전범위 핵심체크+출제예상문제
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javac HelloWorld.java ⑦ 실행 - 인터프리터 방식으로 작동. - .class라는 확장자를 붙이지 말아야 한다. - 중략 - 제2장 자바 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 java.lang 패키지 제5장 멀티 스레드 프로그래밍 제6장 파일과 입출력 스트림
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제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 1. 윈도우란 무엇인가? - 운영체제: 컴퓨터를 사용하기 위해 필요한 가장 기본적인 소프트웨어로 하드웨어 및 응용 프로그램을 구동하기 위한 기본기능을 제공하는 소프트웨어이다. 사람의 신체가 하드웨어라
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제1장 컴퓨터 프로그래밍의 개요 1. 프로그램 개발과정 ① 문제의 정의 및 분석 ② 알고리즘의 개발 ③ 프로그램의 코딩(coding) ④ 프로그램의 컴파일?검사 및 디버깅 ⑤ 프로그램의 문서화 및 유지보수 2. 구조적 프로그래밍(structured programming)
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제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 제3장 MFC를 이용한 윈도우 프로그래밍 제4장 웹브라우저 만들기 제5장 그래픽 에디터 만들기 - 각 장별 출제예상문제(해설포함) 총82페이지/ 교재 2~5장 핵심체크 + 출제예상문제
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