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제1장 C 언어의 개요
1. C 언어의 정의, 역사, 특징
(1) C언어의 정의
① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어
- 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등
② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램
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제1장 C 언어의 개요
1. C 언어의 정의, 역사, 특징
(1) C언어의 정의
① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어
- 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등
② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램
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제1장 C 언어의 개요
1. C 언어의 정의, 역사, 특징
(1) C언어의 정의
① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어
- 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등
② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램
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C:〉javac HelloWorld.java ⑦ 실행 - 인터프리터 방식으로 작동. - .class라는 확장자를 붙이지 말아야 한다. - 중략 - 제2장 자바 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 java.lang 패키지 제5장 멀티 스레드 프로그래밍 제6장 파일과 입출력 스트
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C언어의 if문을 문맥 무관형 문법으로 정의하면 다음과 같음 - 중략 - 제1장 프로그래밍 언어의 소개 제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 제4장 자료형 제5장 영역과 수명 제6장 기억장소 할당 제7장 부프
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설명하고 프로그램을 작성하시오. 3. 아래 프로그램 소스를 분석하여 어떤 동작을 하는 프로그램인지 설명하고 순서도(flowchart)를 작성하시오 첨부파일 1. 프로그램 설명서 2. C소스파일 3. 출력캡쳐화면 4. 흐름도 프로그램 버전: visual studio 6.0
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프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 제4장 자료형 제5장 영역과 수명 제6장 기억장소 할당 제7장 부프로그램 제8장 추상자료형 - 각 장별 출제예상문제 (해설참조) 총39페이지/ 교재 1~8장 핵심체크 + 출제예상
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AWT 컨트롤 클래스 제10장 AWT 이벤트 처리하기 제11장 AWT Container 클래스와 배치 관리자 제12장 Applet 프로그래밍 제13장 JDBC 프로그래밍 제14장 네트워크 프로그래밍 - 출제예상문제(해설 포함) 총97페이지/교재 전범위 핵심체크+출제예상문제
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9장 세션(Session) 사용하기
제10장 자바빈(JavaBeans) 사용하기
제11장 JDBC를 이용한 데이터베이스 프로그래밍
제12장 표현 언어와 표준 태그 라이브러리
제13장 MVC 패턴 이해하기
제14장 회원관리 시스템 만들기
* 각 장별 출제예상문제(해설포함) *
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제4장 구문론과 의미론
1. 구문론과 의미론
1) 언어의 형식적 정의
① 한국어: 주어+목적어+서술어
② 영어: 주어+동사+목적어
2) 프로그래밍 언어의 형식적 정의
① BASIC: PRINT “출력할 내용”; 변수
② C:printf(“출력할 내용”;, 변수);
3) 형
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