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제1장 컴퓨터의 개요 1. 컴퓨터과학 일반적인 기호조작기계에 대한 연구 및 이것들의 응용에 관련된 분야로 컴퓨터(기호조작기계)는 비수치 데이터까지 다룸 2. 폰노이만 모델 ① 컴퓨터 내부 구조와 처리과정을 정의한 모델 ② 내장 프로그램
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시험, 성능평가, 재설계 용이 - 중략 - 제1장 마이크로컴퓨터의 구조와 동작 제2장 인텔 80x86 마이크로프로세서 제3장 어셈블리어와 프로그램 작성 제4장 주소지정 방식과 기본 명령어 제5장 산술 명령어 및 제어 명령어 제6장 십진 연산 명
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컴퓨터 ① 진공관을 이용한 전자식 컴퓨터. ② 컴퓨터 제어가 단일 중앙처리장치에 집중됨 ③ 어셈블리어(assembly language)의 사용 (2) 제2세대 컴퓨터 ① 진공관을 대체한 트랜지스터 사용. ② 고급 프로그래밍 언어인 ALGOL, FORTRAN, COBOL을 사용. ③
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프로그래밍에서 가장 기본이 되는 클래스를 정의하는 키워드. - 모든 자바 프로그램은 이 클래스를 하나 이상 가지게 된다. - 보통의 경우 주 클래스 이름이 프로그램의 이름이 된다. - 컴파일하게 되면 클래스 이름뒤에 .class라는 확장자가 붙
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제1장 C 언어의 개요 1. C 언어의 역사 및 특징 · 논리적이며 구조적인 시스템 프로그래밍 언어이다. · 하드웨어 제어가 가능하다. · 프로그램 이식성이 높다. · 간략한 문법 표현으로 함축적인 프로그램 작성이 용이하다. · 저급 언어 특성을
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Part1. 엑셀 (Excel) 제1장, 엑셀의 개요 1. 엑셀 소프트웨어의 특성에 대해 설명하고 대표적인 업무 처리 종류를 기술하시오. ▶ 엑셀은 각종 장부를 컴퓨터로 처리할 수 있게 해주는 표 계산 프로그램으로 스프레드시트라 부른다. 표 계산, 통계
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프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 제4장 자료형 제5장 영역과 수명 제6장 기억장소 할당 제7장 부프로그램 제8장 추상자료형 - 각 장별 출제예상문제 (해설참조) 총39페이지/ 교재 1~8장 핵심체크 + 출제예상
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AWT 컨트롤 클래스 제10장 AWT 이벤트 처리하기 제11장 AWT Container 클래스와 배치 관리자 제12장 Applet 프로그래밍 제13장 JDBC 프로그래밍 제14장 네트워크 프로그래밍 - 출제예상문제(해설 포함) 총97페이지/교재 전범위 핵심체크+출제예상문제
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프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐 프로그램을 완성함
2. 컴퓨터과학이란 무엇인가?
(1) 컴퓨터과학
① 우리가 컴퓨터를 사
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프로그래밍 과정을 거쳐야 함. 즉, 문제를 어떻게 해결할지에 대한 절차와 방법을 찾고, 이것을 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현하는 단계를 거쳐 프로그램을 완성함
2. 컴퓨터과학이란 무엇인가?
(1) 컴퓨터과학
① 우리가 컴퓨터를 사
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