|
C++의 생성자와 소멸자
클래스의 변수를 초기화 할 필요가 있을 때 별도의 함수를 사용해 초기화할 수 있지만,이렇게 되면 클래스를 인스턴스화 시킨 후 또다시 초기화 함수를 불러야 된다. 생성자를 이용하면 이 작업을 한번에 할 수 있다. 생
|
- 페이지 20페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2009.09.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
C언어와 C++언어의 특징
출 력
입 력
함수
클래스와 추상 자료형
생성자와 소멸자
객체지향 프로그래밍과 상속
템플레이트
참고 문헌 / 사이트 주소
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.12.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
생성자(Constructor), 소멸자(Destructor)
1. 생성자(Constructor)
2. 소멸자(Destructor)
3. new를 사용한 경우의 생성자 호출
4. 생성자의 오버로딩(overloading)
5. 소멸자의 오버로딩
6. 함축적인 변환(implicit conversion)
7. 생성자와 소멸
|
- 페이지 147페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2005.10.07
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
C++프로그래밍에 좀더 많은 편리함을 제공한다.
프로그램을 작성할 때 자료형만 다르고 알고리즘이 같으면 함수의 오버로딩을 사용하여 함수의 이름을 동일하게 주어 정의하였다. 객체 지향 개념에서 코드의 재활용 측면에서 동일한 알고리
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.10.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
생성자)
~SungJuk (); // destructor (소멸자) ==> 코드를 보니 생성자와 소멸자가 없던데 클래스 이용시 반드시 필요합니다.
void InputStudent (); // 학번 및 성적 입력
void ProcessN1 (); // 성적반영비율을 정하고 반영한 비율 점수를
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2007.12.10
- 파일종류 기타
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|