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전문지식 46건

C++의 생성자와 소멸자 클래스의 변수를 초기화 할 필요가 있을 때 별도의 함수를 사용해 초기화할 수 있지만,이렇게 되면 클래스를 인스턴스화 시킨 후 또다시 초기화 함수를 불러야 된다. 생성자를 이용하면 이 작업을 한번에 할 수 있다. 생
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  • 등록일 2009.09.08
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 C언어와 C++언어의 특징 출 력 입 력 함수 클래스와 추상 자료형 생성자와 소멸자 객체지향 프로그래밍과 상속 템플레이트 참고 문헌 / 사이트 주소
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  • 등록일 2005.12.03
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생성자(Constructor), 소멸자(Destructor) 1. 생성자(Constructor) 2. 소멸자(Destructor) 3. new를 사용한 경우의 생성자 호출 4. 생성자의 오버로딩(overloading) 5. 소멸자의 오버로딩 6. 함축적인 변환(implicit conversion) 7. 생성자와 소멸
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  • 등록일 2005.10.07
  • 파일종류 워드(doc)
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C++프로그래밍에 좀더 많은 편리함을 제공한다. 프로그램을 작성할 때 자료형만 다르고 알고리즘이 같으면 함수의 오버로딩을 사용하여 함수의 이름을 동일하게 주어 정의하였다. 객체 지향 개념에서 코드의 재활용 측면에서 동일한 알고리
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  • 등록일 2009.10.29
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생성자) ~SungJuk (); // destructor (소멸자) ==> 코드를 보니 생성자와 소멸자가 없던데 클래스 이용시 반드시 필요합니다. void InputStudent (); // 학번 및 성적 입력 void ProcessN1 (); // 성적반영비율을 정하고 반영한 비율 점수를
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  • 등록일 2007.12.10
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