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윈도즈 프로그래밍
C언어 + WIN32 SDK (Standard Developer Kit)
표준 개발 키드
윈도에서 프로그래밍할 경우 표준으로 사용해야 할 라이브러리
C++ 언어 + MFC (Microsoft Foundation Class)
목표
SDK에서 제공하는 함수를 어떻게 사용하는가
프로그램 형식
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프로그래밍 언어론, 정익사, 1999.
최영근, 허계범 공저, 객체 지향 소프트웨어 공학, 한국실리콘, 1998.
KMK정보산업연구원 역, 객체공학, 삼각형, 1995.
대림정보통신(주) 컨설팅센터, 객체란 무엇인가, 전자신문사, 1997.
구자영, C++와 객체지향, 大
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c)
break;
}
int sum = a+b+c;
return sum;
}
소스파일
#include <iostream>
#include "aa.h"
using namespace std;
int sumDigits(long N);
int main()
{
cout<<"Enter an Number : ";
long N;
cin>>N;
cout<<"Sum is "<<sumDigits(N)<<"."<<endl;
return 0;
}
결과값 프
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함수와 구조형 기반 함수.
함수와 함께 구조형을 설명하기 위하여 카드놀이를 위한 구조를 card.h라는 화일에 다음과 같이 정의하였다고 하자.
typedef struct {
int pips; // 카드점수: 1(Ace)부터 13(King)까지
char suit; /* 카드패: clubs(c),diamonds(d),hearts(h),sp
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함수가 클래스 멤버이거나 로컬로 선언되어야 하므로,'전역'이라는 개념이 존재하지 않는다. 따라서 함수에 쓰일 때와 전역 변수에 쓰일 때의 경우가 삭제되었다.
간결하며 표현력이 강하다. 1장 연습문제
1.4
1.9
1.10
1.13
2장 연습문
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C언어의 if문을 문맥 무관형 문법으로 정의하면 다음과 같음 - 중략 - 제1장 프로그래밍 언어의 소개 제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 제4장 자료형 제5장 영역과 수명 제6장 기억장소 할당 제7장 부프
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C언어
? 에디터 : VIM 7.1.314
? 컴파일러 : gcc version 4.3.2 (Ubuntu 4.3.2-1ubuntu12)
오델로 게임 전체의 흐름도를 나타내었다. 크게 main(), menu() user(), comAI() 함수의 동작 과정을 흐름도로 표현하였고 그에 따른 다른 함수들은 목록 (4)에 자세히 설명할 것
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프로그래밍 하였다.
#include <windows.h>
윈도우 프로그래밍을 하기위한 기본적인 것들을
포함하고 있는 헤더 파일입니다.
#include <stdio.h>
표준입출력 헤더파일
#include <stdlib.h>
기본라이브러리 함수
#include <conio.h>
콘솔입
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프로그래밍 언어 소개
제 2 장 언어의 변천
제 3 장 프로그래밍 언어 설계
제 4 장 프로그래밍 언어의 구문과 구현 기법
제 5 장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제 6 장 자료형
제 7 장 영역과 수명
제 8 장 기억장소 배당
제 9 장
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C++과 터보 C++이다. 이는 비주얼 C++과 터보 C++의 다음과 같은 특징에 기인한다.
프로그램의 입력·수정, 컴파일, 링크, 벌레잡기 등을 비주얼 C++내에서 일괄적으로 처리할 수 있다.
프로그램을 융통성있게 작성할 수 있다.
풍부한 함수를 제공해
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