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프로그래밍 방법
① SDK(Software Development Kit): C/C++, Visual C++
② MFC(Microsoft Foundation Class): Visual C++
③ RAD(Rapid Application Development) 툴: Visual BASIC, Delphi, Power Builder
④ API (Application Programming interface): Win API, 운영체제가 응용 프로그램을 위해 제공하는
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종료
//-----빈칸-----
rc = recv(s, buf, 1, 0);// 버서가 보낸 데이터를 buf에 저장
if ( rc <= 0 )// 수신 실패시
perror("recv call failed");// 해당 메시지 출력
else// 수신 성공시
printf("%c\n", buf[0]);// 수신 데이터 출력
exit(0);// 종료
}// 메인함수 끝
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바뀜
- 중략 - 제1장 웹과 자바
제2장 java 기본문법
제3장 객체지향 프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
제5장 개발 환경 설정하기
제6장 JSP 개요
제7장 JSP 동작원리
제8장 요청과 응답
제9장 내장 객체와 Scope
- 출제예상문제 -
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7장
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2번
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8장
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10번
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제1장 프로그래밍 언어의 소개
1. 프로그래밍 언어란?
(1) 프로그래밍 언어
① 프로그래머의 의사를 전달하는 방법이며, 동시에 프로그램을 작성하는 형식
② 컴퓨터가 읽을 수 있고 사람이 읽을 수 있는 형식으로 컴퓨터 계산(행동)을 서술하
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5장
1번
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6장
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제1장 Java 언어 소개 제2장 Java 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 패키지와 예외처리 제5장 java.lang 패키지 제6장 멀티 스레드 프로그래밍 제7장 File 클래스와 입출력 스트림 제8장 AWT 프로그래밍의 기본 제9장 AWT 컨트롤 클래스 제10장
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1.1 개발 배경 및 목적
High-level Language에 익숙한 요즘의 일반 프로그래머들은 컴퓨터가 세부적으로 어떻게 구성이 되며 어떤 과정을 거쳐서 컴퓨터의 메모리 상에 올려져 처리되는지 알지 못하는 경우가 종종 있다. 여기서 중요한 것은 High-le
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프로그래밍을 좀더 편리하게 도와주는 기능을 하는 것으로 템플릿의 이해는 C++프로그래밍에 좀더 많은 편리함을 제공한다.
프로그램을 작성할 때 자료형만 다르고 알고리즘이 같으면 함수의 오버로딩을 사용하여 함수의 이름을 동일하게 주
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구하는 함수를 만드시오.
2. 사용자에게 입력을 받아서, 1에서 n까지의 정수 중 짝수의 합을 구하는 함수를 만드시오.
3. 아래의 수열을 만족하는 재귀 함수를 구현하고, n의 값은 사용자로부터 입력받도록 만드시오.
4.다음과 같은 함수가 있다.
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