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외에도 파티 기획, 대여 서비스, 온라인 플랫폼 운영 등의 다양한 사업 영역으로 진출하여 수익 다변화를 이루어 나갈 것입니다. 1. 사업개요
2. 시장분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 사업아이템
6. 경쟁사 분석
7. 운영계획
8. 시장전망
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시장은 디자인 및 신소재를 이용한 전문화 추세, 타 기술과 융합 및 놀이 기능의 가미 등이 있다. 이러한 이유로 국내 브랜드 기피 현상이 심화되고 있다.
Ⅶ. 나이키 경쟁 브랜드 관계 분석
나이키의 경쟁사들로는 아래와 같은 기업들을 우선
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및 슬로건
4. 타이항공의 역사
5. 타이항공 CI
6. 타이항공 승무원
7. 항공시간표 및 요금
8. 구조분석을 통한 타이항공의 발전
Ⅲ. 타이항공 사명과 목표
Ⅳ. 타이항공 PEST 분석
Ⅴ. 타이항공 마케팅 믹스
Ⅵ. SWOT 분석
Ⅶ. 결론
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I-RIVER의 브랜드 이념이 그대로 반영된 것이다. 서론
1.개요
2.기업소개
본론
1.시장분석
2.경쟁사분석
3.아이리버 성공적인 마케팅 전략
4. SWOT 분석
5. SWOT 분석에 의한 전략
결론
1. 예상되는 어려움
2. 향후 전략
3. 향후 전망
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분석
(1) Strengt Weaknessh Oppotunity Threat 분석
1) Strength (강점) 2) Weakness (약점) 3) Oppotunity (기회) 4) Threat (위협)
(2) Segmenting Targeting Positioning
1) Segmenting (세분화) 2) Targeting (표적시장 선정) 3) Positioning
(3) 마케팅 믹스 (4Ps`)
1) 제품전략(Product Strat
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분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) G
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엔터테인먼트 기기 및 개성 표출 수단으로 이미지화하고 있다. 휴대폰은 단순한 통화 기능에서 벗어나 주문형 비디오(VOD), 주문 형 음악(MOD) 기능은 물론 카메라, 동영상촬영, 64화음 벨소리 등 멀티미디어 기능을 한 번에 구현해 주고 있다. 삼
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이미 제작된 많은 그래픽과 흥행요소까지 게임 개발에 걸리는 수많은 문제를 해결할 뿐만 아니라 개발 시간까지 단축되는 장점이 있다. 1. 블리자드 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 4P 분석
6. 향후 과제와 전략
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분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
3) G
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시장을 공략하고 있다. 이러한 상황 속에서 카카오가 계속 시장 내 우위를 차지하기 위해서는 통화기능 ,PC 연동기능 등의 연구 개발이 필요하다. 1. 카카오톡 서비스소개
2. 카카오 기업현황분석
3. 모바일메신저의 개념과 서비스소개
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