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마케팅에 관한 고찰, 한국엔터테인먼트산업학회, 강희석, 이윤옥, 2020년
https://doi.org/10.21184/jkeia.2020.10.14.7.161 목차
1. 서론
2. 본론
1) 1인 가구 증가에 따른 기업의 마케팅 사례
2) 언택트 시대의 마케팅 사례
3) 4차 산업혁명 기술을 활
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기준 관광동향에 관한 연차보고서』, 2017. Ⅰ. 호텔과 호텔산업의 이해
1. 호텔의 의미
2. 호텔산업의 특성과 시장 환경
Ⅱ. 호텔산업의 동향
1. 시장규모
2. 소비자 및 시장 전반의 동향
Ⅲ. 호텔산업에서의 전략
Ⅳ. 참고문헌
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지원정책
1. 문화콘텐츠 창작역량 강화를 위한 지원 체제 구축
2. 디지털 시대를 선도할 전문인력 양성 및 투자 활성화
3. 핵심 문화콘텐츠 산업의 집중육성
4. 전략적 마케팅으로 세계시장 진출 확대
Ⅴ. 문화벤처의 제휴
참고문헌
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분석
(2)삼성 전자(애니콜) 상황분석
4. 모토로라의 부진원인
(1) 신제품 / 신개발 투자 미비
(2) 부실한 서비스
(3) 브랜드 이미지의 구축 실패
5. 애니콜의 성공요인
(1)혁신적인 제품 디자인 및 기능
(2)성공적인 마케팅 전략
(3)고객만
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전자상거래)
Ⅶ. 온라인기업(인터넷기업)의 쇼핑몰
1. 전반적 경기
2. 기업 성과분석 및 전망
1) 매출실적 및 전망
2) 실제 구매자수
3) 쇼핑몰 방문자수
4) 경상이익
Ⅷ. 온라인기업(인터넷기업)의 구조조정
Ⅸ. 결론
참고문헌
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CJ제일제당, 롯데, 아모레퍼시픽, 쿠쿠 등 국내의 주요 대기업들이 입점하였고 점차 기업들의
참여가 확대되는 모습이다. 1. 들어가면서
2. 중국 이커머스 플랫폼 돌풍의 이유는
3. 중국 이커머스 관련 문제점은 지속적으로 발생되고 있어
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마케팅 전략 성공의 의의
Ⅱ PS3의 성공적인 마케팅을 위한 제언
1. PS3의 등장
2. 2006년 과업환경분석
1) 경쟁자 분석
2) 한국 게임시장 분석
3) 소비자 분석
4) SOWT분석
3. 마케팅 전략 수립
1) Segmentation
2) Targeting
3) Positioning
4. Marketing M
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1집 ‘ID Peace B’ 발표
취 미 : 음악 듣고 따라부르기, 영화감상
특 기 : 힙합댄스, 일본어, 영어회화 주제선정 이유
음반시장 분석
㈜ SM 엔터테인먼트
초기일본진출사례 – S.E.S
보아분석
성공요인
참고문헌
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. 서론
Ⅱ. 본론
외부환경 분석
거시 환경 분석
인구통계학적 환경
정치/법률적 환경
사회/기술적 환경
과업환경 분석
산업구조 분석
내부환경 분석
가치사슬 분석
SWOT분석
Segmentation / Targeting : 농수산물
Positioning
Ⅲ. 결론
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전략
4. CI(Corporate Identity)변경과 사용자 중심의 사이트 개편
5. 오픈마켓의 시장규모 확대에 따른 법적 제재조치 증가
Ⅱ. 주요 종합쇼핑몰, 오픈마켓 거래액
1. 종합쇼핑몰
2. 오픈마켓
Ⅲ. 주요 쇼핑몰 사업전략 분석 (조직도, 운영현
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