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동향 조사보고서 (2008)
[7] 심주교, IPTV 소개와 추진전략 (2006)
[8] 양창모, IPTV의 최근 기술 서비스 동향 및 시장 전망 (2007)
[9] 김광용, IPTV 개발 현황 및 발전 전망 (2007)
[10] 한국인터넷진흥원, IPTV의 개념 및 관련 서비스 (2007)
[11] 진태석, 디지털 I
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1) 모델링
2) 프린팅
3) 후처리
5. 3D 프린터의 문제점
1) 일반적인 문제점
2) 저작권법상의 문제점
6. 3D 프린터 활용 사례
1) 콘텐츠 분야
2) 제조업 분야
3) 의료·스포츠 분야
4) 소비재 분야
5) 교육 분야
7. 3D 프린터의 발전 전망
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정보화,UCC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
2) 연구중요성
2. 본론
1) UCC란 무엇인가?
- UCC 정의
- UCC 등장배경
2) 다양한 컨텐츠 UCC
- UCC 분류
- UCC 동향
- UCC 사례
- UCC 전망
- UCC 관련업체
3) UCC 문제점과 해결방안
4) UCC운영자 인터뷰 내용
3. 결론
참고문헌, 참고 사이트
정보화 마케팅, UCC 브랜드, 정보화,UCC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
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낙후된 유통 구조
6. 창작 지원 창구 부재 및 해외 홍보 창구 부재
Ⅷ. 음반산업(음악산업)의 활성화 방안
1. 창구화를 통한 수익원의 다변화
2. 음악 출판사의 활성화
3. 음원복제권의 활성화
4. 음원의 집중관리
Ⅸ. 결론
참고문헌
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4) 확장을 통한 기능강화에 주력
(7) 사례 분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
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디지털경제",「사이버무역:국제동향과 성공전략」, 굿인 포메이션, 2001. 1. e-Marketplace의 배경
2. e-Marketplace의 정의와 유형
2.1 e-Marketplace 형태
가. 수직적 • 수평적 e-Marketplace
나. e-Marketplace의 4가지 유형
3. e-Marketplace의 모델
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형태
1) 발광재료에 따른 분류
가) 저분자 OLED
나) 고분자 OLED
2) 구동방식에 따른 분류
가) PM-OLED
나) AM-OLED
4. OLED의 장단점
1) 장점
2) 단점
5. LCD와의 비교
6. 응용분야
7. 시장 현황 및 전망
8. 발전방향 및 해결과제
참고자료
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저작권법 개정 추진
1) 필요성
2) 주요내용
3) 추진현황
제4항 저작권 라이센싱
1) 한국음악저작권협회
2) 한국문예학술저작권협회
3) 한국방송작가협회
4) 한국복사전송관리센터
5) 한국예술
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동향과 전망, 2000
◇ LG-EDS, 국내 ASP 시장전망, 2000 Ⅰ. 개요
Ⅱ. ASP의 정의
Ⅲ. ASP의 구성요소
1. H/W 및 N/W
2. 어플리케이션(application)
Ⅳ. ASP의 의의
Ⅴ. ASP의 장점
Ⅵ. ASP산업의 현황
Ⅶ. ASP산업의 문제점
Ⅷ. 일본의 ASP산업 사
ASP ASP시장, ASP산업 ASP서비스, , ASP 의의, ASP 장점, ASP산업 현황, ASP산업 문제점, 일본 ASP산업 사례, ASP산업 발전방향, ASP산업 전망 분석,
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저작권의 문제
1. 위성방송과 관련된 저작권의 개념
2. 위성방송과 다른 매체간의 저작권 충돌문제
Ⅸ. 위성방송 시대 공공채널 전망
1. 공공채널의 새로운 의미
2. 시민단체의 공공채널 준비현황
3. 바람직한 공공채널 정책 방향
Ⅹ.
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