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논문 462건

시장 진입의 꾸준한 증가 11 IV. 정보기술인력 양성의 필요성 13 1. 숙련불일치에 따른 문제발생 13 2. 실업의 증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15
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  • 발행일 2010.01.18
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시장의 현황 5. 중국 부동산 시장의 거품 논쟁. Ⅲ 중국 부동산경제의 문제점 및 전망 1. 중국 부동산시장의 당면문제 1.1 경제적용주택 정책의 쟁점 1.2 부동산시장의 과열 문제 1.3 부동산 관리상의 문제 2. 중국 부동산시장
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2008.12.18
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전략 17 제 3 절 SCM과 전통적 관리방법의 차이점 19 제 4 절 마케팅 전략의 필요조건 SCM 22 제 4 장 SCM의 효과 및 사례분석 24 제 1 절 국외기업의 도입현황 24 제 2 절 국내기업의 도입현황 29 제 5 장 결론 31 참 고 문 헌 34
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  • 발행일 2010.01.26
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현황 및 문제점 분석 ……………………………………………31 1. 부산북항 과 부산신항………………………………………………………31 2. 부산북항과 부산신항의 현황과 개발계획………………………………33 3. 부산북항과 부산신항의
  • 페이지 58페이지
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  • 발행일 2012.01.03
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시장 변화에 따른 부동산중개업의 현황과 운용실태를 살펴보았으며, 우리나라 부동산중개업의 문제점에 따른 몇 가지 발전방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 디자인산업에 관한 외국사례에 대
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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문제점을 안고 있으며, 유통기업들은 대부분 현대화 수준이나 기업경영관리 수준, 그리고 유통 효율성이 낮아 전반적으로 규모의 영세성을 탈피하지 못하고 있다. 본 연구는 중국의 개괄적인 유통시장 현황과 지역현황을 살펴본 후, 현재 중
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  • 발행일 2009.03.08
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
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현황 및 문제점 1. 벤처기업의 현황 2. 벤처기업의 문제점 Ⅳ. 벤처기업의 성공사례 1. 어필텔레콤 2. 백신소프트웨어 개발업체(안철수 컴퓨터 바이러스 연구소) 3. 레인콤 Ⅴ. 벤처기업의 발전방향 1. 환경적 요인 개선방
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2005.06.09
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관리시스템 2.1 멀티미디어 DBMS 구조 2.2 멀티미디어 데이터의 효율적 저장 3. 미디어스트리밍 기술의 발전 Ⅲ 모바일 스트리밍의 동향 및 기술현황 1. 모바일 스트리밍의 동향 1.1 M동영상 및 킬러 애플리케이션의 부각 1.2 하드웨
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  • 발행일 2008.10.18
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현황 제3절 컴퓨터프로그램의 관련 국제조약의 보호동향 재4장 소프트웨어 불법복제 단속의 문제점 제1절 소프트웨어 불법복제의 유형 제2절 부정복제물 단속의 이론적 근거 제3절 즉시강제와 영장주의 제5장 컴퓨터프로그
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2006.10.12
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