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한국마케팅과학회 ㆍ 김경훈, 고은주, 권준희
한게임' 일본온라인 게임시장 진출본격화
KOTRA ㆍ 박기식
한게임재팬-네이버재팬 합병
KOTRA ㆍ 박기식 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 온라인 커뮤니티
1. 커뮤니티 이론
1) 전통적 커뮤니티 정의
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1. 빅데이터 활용 방향 설정
2. 빅데이터 전문 인력과 시스템 구축
3. 개인정보 보호 방안 마련
4. 연관 산업 및 네트워크 인프라 고도화
5. 빅데이터 활용의 한계 인식
6. 정부의 구체적 역할의 필요
Ⅳ. 결론 및 나의의견
■ 참고문헌
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교육 집단탐구학습
1. 절차
2. 단계별 수업 활동
1) 상황의 제시와 탐구 문제 설정
2) 탐구 계획 수립
3) 탐구 활동의 전개
4) 탐구 결과의 정리 및 발표
5) 탐구 활동에 대한 평가
Ⅲ. 사회과교육 ICT(정보통신기술)활용학습
Ⅳ. 사회과교
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기술 개발은 정보통신 업체의 사활이 달린 문제다.” 노키아의 기업정신
99년 11.3% 투자 그 결과 CES 에서 5년 연속 이노베이션스 워너상 수상
@교육과 과학기술의 융합 + 훌륭한 산학협력 시스템
1980년대에 들어 핀란드는 도(道)마다 1개의 공과
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기술동향, 최승주 한국특허정보원
[8] RFID 주파수 이용방안 연구, 정보통신부
[9] RFID 확산 전망 및 시사점, 이은곤, 정보통신정책연구원
[10] RFID 비즈니스 동향 및 시장 전망, 이은곤, 정보통신정책연구원
[11] RFID를 활용한 3차원 물류창고 관리
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일본이 우위에 있는 분야인 cDNA, 단백질, SNPs, 당쇄 등을 종합적으로 활용하는 연구를 중시한다.
- 정보 통신과 나노기술과의 융합 분야 영역의 연구 개발, 특히 바이오 인포매틱스와 세포 시뮬레이션 기술 등의 개발, 세계에 앞선 첨단적인 계
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학습의 자율성 및 유연한 학습활동 제공
지식전달 위주의 교육방법과 교실중심의 획일적 교육
학습자의 자율과 특성을 존중하며, 다양하고 유연한 학습활동을 수행할 수 있게 한다.
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정보통신 기반의 구축을 사회 변혁의 원동력으로 활용해야 한다는 점이다. 현재 세계 각국은 정보통신 기반의 구축을 통하여 행정 서비스를 제공, 교육·의료 등 사회 각 부문의 변혁을 유도하여 다가오는 21세기에 대비하고 있다. 특히 국민
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통신학회지(정보와통신). Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. SDN의 정의 및 필요성
1) SDN의 정의
2) SDN의 필요성
2. SDN의 장점과 문제점
1) SDN의 장점
2) SDN의 문제점
3. SDN의 정보통신망과의 관련성
4. SDN이 활용될 수 있는 정보통신망 기술
1)
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정보의 출력 방법을 설명하라.
2) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라.
3) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, 1)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함)
3. 참고문헌
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