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논문 1,024건

통신융합시대의 문화콘텐츠 진흥정책방안\", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용 Ⅲ. 캐릭터산업의 현황 1. 캐릭터
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
기술의 습득에 노력해 봐야한다. 4. 전산시스템의 일부통합 시행 100일을 갓 넘긴 노인장기요양보험의 관리운영상 효율을 높이려면 지방자치단체와 건강보험공단으로 이? Ⅰ.서론 1. 연구의
  • 페이지 37페이지
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  • 발행일 2008.12.03
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  • 저자
기술평가관리원, 스마트TV 현황 및 발전방향, 2010 한국방송학회, 스마트TV 등장이 국내 방송 환경에 미치는 영향에 관한 탐색적 연구, 2011 한국정보학회, 스마트TV 성공 전략, 2010 한국디지털케이블연구원, 스마트TV 기술현황과 파급 영향, 2010 KT
  • 페이지 37페이지
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  • 발행일 2013.01.28
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  • 저자
통신 및 pulse 출력 programming 28 2.2.5. 기본 프레임 및 외형 31 3. 결 과 31 3.1. 구현방식 및 기능설명 31 3.1.1. Host Program 31 3.1.2. 모터구동 부분 31 3.2. 구현결과 32 3.2.1. ATmega128을 이용한 서보모터 구동 회로 제작 32 3.2.2. Servo motor 구동 pulse 32 3.
  • 페이지 38페이지
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  • 발행일 2014.10.17
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  • 저자
특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.엘지텔레콤 재무정보
  • 페이지 11페이지
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  • 발행일 2015.09.10
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통신, DM등 다양한 미디어 활용시간절약과 삶의 질 개선 정보 Marketing -소비자와의 쌍방향 정보교환 DB를 활용한 Target Market-ing (5) 사회 공헌 ① 불우 이웃 돕기 CJ39 쇼핑에서는 이웃의 아픔을 함께 하고 조금이나마 도움을 주기 위하여 성금을
  • 페이지 39페이지
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  • 발행일 2010.04.14
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  • 저자
가정의 현황 및 실태 3. 다문화 가정의 문제점 및 해결방안 Ⅱ. 사례분석 1. 사례 분석 1) 사례개요 2) 내담자 정보
  • 페이지 10페이지
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  • 발행일 2012.11.21
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  • 저자
활용할 수 있는 태권도를 개발하는 것이 급선무 일 것이다. 태권도을 통한 인성발달 프로그램을 더욱 개발할 필요성을 느끼면서 논문을 마친다. <참고문헌> 유진, 김종오 태권도 수련이 어린이들의 유능감에 미치는 효과. 중앙대학교 정
  • 페이지 15페이지
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  • 발행일 2010.07.03
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통신 모듈 ④ 전원부 - Remote Control Module <그림 2 Remote Control Module> - 동작화면 <그림 3 동작화면> 1장. 작품의 필요성 2장. 작품과제 해결 방안 및 과정 3장. 개념설계 및 상세설계 3장. 1절 시스템블럭도 3장. 2절 관련기술분석 및
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2009.12.07
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정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서,
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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