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논문 640건

산업의 현황과 운용실태를 살펴보았으며, 우리나라 공연예술산업의 발전을 위한 공연예술단체와 기업의 협력사례와 마케팅 전략을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 공연예술단체와 기업 간의 협력
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업노동연구 7권 1호 김기원(2002), 한국자동차산업의 구조조정을 둘러싼 쟁점, 산업노동연구 제8권 제1호 김동원외(2003), 세계 노사관계의 변화와 전망, 한국국제노동재단 김유선(2001), 자동차산업 기초현황, 한국노동사회연구소 김훈 편(2001),
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2005.10.22
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  • 저자
산업에 대한 개념적 고찰 6 1.1. 문화산업의 개념 6 1.2. 영상문화산업 10 1.3. 방송영상산업의 현황 12 2. 선행연구 문제 및 검토 32 Ⅲ. 고양방송영상산업단지 수요조사에 대한 연구방법 1. 고양방송영상산업단지 수요조
  • 페이지 129페이지
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  • 발행일 2009.10.21
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  • 저자
정보화 산업으로서 u-KOREA 제3절 고령화 사회의 기회로서 유비쿼터스 제5장 유비쿼터스 사회에서의 실버산업 혁신방안 제1절 유비쿼터스 기술을 통한 노인생활 혁신과제 제2절 USG(Ubiquitous for Silver Generation) 시스템 도입방안 제
  • 페이지 39페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
 Ⅰ. 서 론 1. 연구의 필요성 2. 연구의 목 적 3. 연구의 방 법 Ⅱ. 연구의 배경 Ⅱ - 1. 월드컵 경기장의 활용과 축구산업 육성의 필요성 Ⅱ - 2. 우리나라 축구산업의 현황 및 문제점
  • 페이지 11페이지
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  • 발행일 2010.02.02
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  • 저자
서론 Ⅱ. 한국영화산업 현황  1. 현황  2. 문제점  3. 원인 Ⅲ. 소비자 행동 분석  1. 모형의 설정  2. 소비자 행동 결정 요인 분석 Ⅳ. 부가시장 활성화 방안 효과분석  1. 소비자 유인을 위한 방안  2. 효과분석 Ⅴ. 결론
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  • 발행일 2012.07.15
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 Ⅰ. 서론 1 1. 연구의 배경 및 목적 1 2. 연구의 방법 및 구성 1 3. 선행연구의 검토 2 Ⅱ. 평택・당진항 현황 및 산업구조 3 1. 평택・당진항 시설현황 및 개발계획 3 2. 평택・당진항 화물처리실적 및 전망 4 3.
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2011.12.23
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  • 저자
산업 IT화의 현황 및 전망, 전기저널, 2003.7. 4. 문영환 외 1명, 정보통신시대의 전력IT기술, 전기저널, 2004.4. 5. 김신철 외 2명, 제주-육지간 HVDC 해저케이블 추가 건설, 전기저널, 2005.8. 6. 양병모 외 3명, HVDC시스템 기술적 동향 (상)(하), 전기저널, 2
  • 페이지 48페이지
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  • 발행일 2009.05.18
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  • 저자
산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로스코
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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정보시스템 http://www.tour.go.kr/stat/ 안티카지노 http://www.anti-casino.com/ Ⅰ 서론 1. 연구의 목적 및 필요성 2. 연구의 방법 Ⅱ 국내 카지노 산업의 개황 및 현황 1. 카지노산업의 개념과 발전과정 1.1 카지노의 개념 1.2 카지노산업
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2008.10.22
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