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전문지식 17,221건

1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global 전략
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  • 등록일 2005.02.17
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헤드카피 분류 기준 3. 연구의 필요성 4. 가설 5. 용어 정리 5-1. 광고의 세 가지 관점 5-2. 헤드카피의 문장형식 분류 6. 연구 도구 선정 7. 피험자 선정 8. 연구 실시 8-1. 실험과정 요약 9. 자료 처리 10. 예산 참고문헌
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  • 등록일 2002.12.04
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변화 2) 확장성의 강조 3) 온라인 게임분야 강화 4) 서드파티(Third Party) 지원 확충 (4) Playstation2의 성공요인 1) 소비자들의 Playstation 브랜드에 대한 선호도 2) 강력한 경쟁자의 부재 3) DVD플레이어의 내장 4) 대형타이틀
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  • 등록일 2004.06.11
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준은 단지 품질의 ‘질’뿐만이 아니라, 그 기업의 브랜드도 중요한 비중을 차지한다. 소비자들의 이러한 변화는 기업들에게 그만큼 브랜드 마케팅의 높아진 중요성을 말하고 있다. 이제 앞으로 기업들은 소비자들의 인식 속에 어떻게 하면
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  • 등록일 2007.06.29
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브랜드 구축 4. 루이비통의 전통 요소  1) 여행 가방의 근원  2) 모노그램 로고  3) 장인에 의한 명품 5. 루이비통의 변천  1) 제 1기 : 루이 비통의 출현  2) 제 2기 : 모노그램의 창조와 상품 라인의 확대  3) 제 3기 : 브랜드의 글로벌
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  • 등록일 2013.05.23
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브랜드를 적용 ‘한국형아파트’와’사이버아파트’를 98년 5개 지역에 분양 삼성아파트라는 의미 이상의 차별화된 이미지를 전달하기엔 역부족 1. Introduction 2. 시장상황분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 브랜드마케팅 7. 성공
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  • 등록일 2008.08.22
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(Threat) 4. STP 분석 (1) 시장세분화(Segmentation) (2) 목표시장선정(Targeting) (3) 포지셔닝(Positioning) 5. 4P 분석 (1) 제품전략 (2) 가격전략 (3) 유통전략 (4) 촉진전략 6. 브랜드마케팅 7. 성공요인분석 8. 향후 전망 <참고문헌>
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  • 등록일 2008.10.07
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브랜드로 현지 소비자의 정 서와 문화에 부합하는 마케팅 전략, 즉 현지화 전략이 효과적인 반면에 개발도상국에 서는 한국에서 사용한 마케팅을 그대로 사용하는 글로벌 표준화 전략을 사용해도 무 리가 없을 것이다. 예를 들면,중국, 러시
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  • 등록일 2011.05.19
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2. PPL의 유형 1) 온셋(on-set placement)배치 유형 2) 크리에이티브(creative placement) 배치 유형 Ⅴ. 엔터테인먼트마케팅 - 브랜드마케팅 1. 고유브랜드 마케팅으로 승부를 걸어야 할 것이다 2. 독자브랜드의 유명화, 세계화 마케팅 참고문헌
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  • 등록일 2010.03.29
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브랜드 가치가 비교도 안되는 다른 업체를 쉽게 누르는 위치일 것임에 의심하지 않았었다. 하지만, 이러한 엄청난 그들도 한국의 1위는 이루지 못했다.(공산 국가에 처음으로 들어간 패스트푸드이지 않은가!) 세계에서 유래를 찾아볼 수 없는
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  • 등록일 2005.11.18
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