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기술거래 편집부(2019) 핀테크 관련 산업 전망과 핵심기업 핫이슈, 비피기술거래
강창호, 이정훈(2015) 핀테크, 한빛미디어
KT경제경영연구소(2018) 블록체인 비즈니스의 미래, 한스미디어
조성갑(2019) 4차 산업혁명시대 미래플랫폼 정보기술, 진
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인력 감소에 따른 비용 절감은 75% 정도로 예상한다. IT 컨설팅 기사위주(기업경영,애틀랜틱社,쉴럼버거社,CIO,원스톱)
1. 개요
컨설팅통한 해답...기대하지말자
해법은 CIO에 있다
2. 반성해야할 점
컨설팅도입기업-무조건적 의지는
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정보불평등》, 민음사
강근복(1999),《지식정보사회와 전자정부》, 나남출판
김성태(1999),《정보정책론과 전자정부론》, 법문사
하원규·김동환·최남희 등, 《유비쿼터스 IT혁명과 제3공간》, 전자신문사, 2002
노무라 총합연구소 저, 《유비쿼
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기술을 조기에 확보함과 동시에 국제 표준화를 선도하여 세계 최고의 IT 강국을 만들어야 할 것이다.
참고문헌
송형규 (세종대학교 정보통신학과), 4세대 이동통신 기술
박진희, 차세대 무선네트워크 기술 동향
정우기 (청강문화산업대학), 4
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산업 지원제도
1) 개 황
2) 지원제도
3) 법적 정비
4) 자금조달의 원활화
5) 지적재산권 보호
6) 멀티미디어관련 법규정
7) 기타 법규정
8) 게임산업 관련 주요기관 및 단체
(4) 게임산업 관련 인력 현황
1)
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산업 지원제도
1) 개 황
2) 지원제도
3) 법적 정비
4) 자금조달의 원활화
5) 지적재산권 보호
6) 멀티미디어관련 법규정
7) 기타 법규정
8) 게임산업 관련 주요기관 및 단체
(4) 게임산업 관련 인력 현황
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산업 파급효과 분석 (2008)
[6] 정보통신국제협력진흥원, IPTV동향 조사보고서 (2008)
[7] 심주교, IPTV 소개와 추진전략 (2006)
[8] 양창모, IPTV의 최근 기술 서비스 동향 및 시장 전망 (2007)
[9] 김광용, IPTV 개발 현황 및 발전 전망 (2007)
[10] 한국인터넷진
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산업의 특징-------------------------------------3
3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석----------------------4
(1) 게임제작의 개요
(2) 게임제작 정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
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기업과 대학에서도 교육과정에 디지털 배지를 도입하고 있는 실정이다. 정부산하의 과학기술정보통신부와 산업통상자원부에서도 이미 디지털 배지를 활용하기 위한 정책을 연구하고 실증적인 사업을 시작하였다. 또한 교육부에서는 훌륭한
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기업 네트워크 및 가상기업 형성
7. 아웃소싱의 장단점
1) 아웃소싱의 특성 및 효과
2) 아웃소싱의 문제점
8. 시스코의 아웃소싱 사례
1) 회사의 개요
2) CEO의 의지
3) 기업의 성장단계 및 요인
4) 시스코의 triple Win 전략
5) 시스코의 아웃소
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