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전문지식 4,469건

모바일게임 산업의 현황에 대한 고찰, 한국디자인과학학회 이후종 - 모바일게임 산업의 현황에 대한 고찰 장동희(2000) - 한국 게임산업의 현황과 문제점, 서울게임엑스포2000 학술세미나 게임종합지원센터 - 모바일게임 산업동향과 발전방향
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  • 등록일 2008.08.23
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모바일 IT 기술의 발전에 발맞춰 새로운 시도를 많이 하고 있다. Ⅲ. 결론 지금까지 본론에서는 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여
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  • 등록일 2020.03.15
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역량 · SK 텔레콤의 n.TOP · SK 텔레콤의 주요 제휴 서비스 제공자 분석 · SK 텔레콤의 주요 인터넷 서비스 분석 후기 · Mobile Commerce의 개념 · Mobile Commerce의 주요 콘텐츠 · 무선 인터넷의 또다른 경쟁자 · 내부 방해자, 표준화 결론
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  • 등록일 2003.05.11
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커머스나 m-비즈니스의 경우 인터페이스가 사용자 편의성이 부족하다는 한계점이 있었다. 또한 고액을 결제할 경우 별도의 개인인증이 요구되는 등 사용자 입장에서 번거로울 수 있다는 단점이 존재하였다. 따라서 사용자가 모바일을 사용할
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커머스 업계 현황 1) 티켓몬스터 2) 위메이크프라이스 3) 쿠팡 5. 소셜커머스의 한계점 1) 시장의 레드오션화 2) 소비자의 불만 증가 3) 소셜커머스 구성원 간의 균형 붕괴 6. 소셜커머스의 전망 Ⅲ. 결론 그루폰의 한국 진출과 전망
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모바일 커머스 활성화 방안 1) 모바일 커머스 전략의 깊이(depth)와 폭(width)을 확대할 필요가 있다 2) 모바일 커머스의 고유한 핵심 가치(core values)를 발굴하여 전략적으로 활용하는 마인드 3) 과감한 모바일 커머스에 대한 기술투자(technology inv
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모바일 앱 이용현황  2) 글로벌 앱스토어 시장 전망 Ⅱ. SNS 1. SNS의 정의  1) 국내 SNS 가입자수 현황 ATLAS 자료 2. 국내 SNS 사업자 3. 소셜커머스와의 관련성 DMC MEDIA 소셜커머스 시장 동향 및 전망 보고서 4. SNS와 광고 emarketer 2011년 보고
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M 한국 쓰리엠 - solutions.3m.com Hitmap님 - 조직문화의 구성요인과 관리 - blog.chosun.com/hitmap 최휘진님의 조직문화 게시 글 - http://www.cyworld.com/collabonomics/2511594 Daum VIEW - http://vcpnd.tistory.com/2 조직행동 제 4판 - 임창희 저자 (비앤엠북스) I . 조직문
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2) 이동통신 3사의 브랜드별 비교 3) 이동통신 3사의 M-commerce 서비스 4) 이동통신 3사의 구현기술 비교 5) 이동통신 3사의 M-commerce 개발 상황 4. SK-Telecom 구현기술 분석 5. SK-Telecom의 특화 기능 6. M-commerce의 발전 방향 7. 참고 문헌
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  • 등록일 2003.12.29
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모바일 러닝(M-Learning)의 이해와 전망’, 평생교육HRD연구소, 2011.03.25 Julie Brink(2011), M-Learning: The Future of Training Technology: http://findarticles.com/p/articles/mi_m4467/is_201102/ai_n57035792/ Agnes Kukulska-Julme 외, Innovation in Mobile Learning : A European Perspective, International
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  • 등록일 2013.09.24
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