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순위
4. Apple Inc.
5. Loen Entertainment
6. Live Nations Entertainment
7. SM Entertainment
8. Pandora Media
IV. 게임산업
1. 게임 산업 > 종합 순위
2. 게임 산업 > 시사점
3. 게임 산업 > 부문별 순위
4. Nintendo
5. Activision Blizzard
6. tencent
7. NHN
8. Zynga
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세계소비자들의 취향을 점유해나가고 있는 한국대표 엔터테인먼트기업의 성공요인 서론
선정동기
기업소개
본론
환경분석
SWOT
STP
SM 소녀시대 4P전략
DSP 카라 4P 전략
결론
해외진출성과
시사점
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SM, 동방신기 전속계약서 공개해야>.
마이데일리 2009.8.5 기사 <공정위 표준계약서는 휴지?…현실성 없고 법 강제력도 없고>.
아시아경제 2009.8.5 기사 <‘동방신기’를 보는 가수 - 제작자 협회 두 가지 시선>.
경향신문 2009.8.11 기사 <
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01 이수만과 SM
SM 엔터테인먼트
1989년 이수만이 설립한 연예기획사
1990년 현진영을 시작으로 H.O.T,
소녀시대 등을 비롯한 다수의 가수를 배출
2010년도부터 본격적으로 시작된 해외진출 사업으로 연 매출 1,000억원 돌파
2012년 AM 엔터테인
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Ⅰ. 서론
현재 주식로비 의혹과 함께 사회적인 이슈가 되고있는 CEO 이수만, 하지만 그런 부정적인 측면에 가려진 그의 능력을 모르는 이는 많다. SM 엔터테인먼트를 국내 최대 연예인 기획 사로 올려 놓기까지 그가 발휘한 리더십과 어떠한 비
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Ⅰ.
서론
Ⅱ.
본론
1) 문화콘텐츠
2) 문화콘텐츠 분석 - 팬덤
Ⅲ.
결론
Ⅳ.
참고문헌
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엔터테인먼트
머니투데이 12.5.18 (빅뱅 주식 관련 기사)
SK시큐리티 YG 엔터테인먼트 주식 기사 11.10.10
한국투자증권 YG 엔터테인먼트
http://www.ygfamily.com
http://ldh3137.tistory.com/165
http://1hyuk.tistory.com/9 1. 서론
1)YG Entertainment 선정 이유 및 기업
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엔터테인먼트 산업으로 아시아를 넘어 전 세계적인 ‘한류’를 이끌고 있다. 이에 우리조는 이러한 엔터테인먼트 기업에 흥미를 느꼈고 현재 이러한 ‘한류’를 주도하고 있는 기업중 하나인 SM을 조사하고 분석해보기로 했다. 기업 선정
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엔터테인먼트(112040)
1) 산업 분석 ··························· 3
2) 투자 종목 분석
(1) 재무제표 분석 ······················· 4
(2) 기업 업종 · 내용 분석 ··················· 6
(
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엔터테인먼트 회사가 있다. SM. YG. JYP이다. 이 3회사의 데뷔 아이돌들의 평균 트레이닝 기간이 6~7년을 육박한다고 한다. 1. K-POP의 신(新) 한류
2. K-POP 열풍 현황
3. K-POP의 성공요인
4. 지속적인 확산을 위한 방안
5. 결론 및 시사점
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