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전문지식 124건

콘텐츠에 전념해야 하는 이유 1. CJ그룹의 문화콘텐츠 사업 2. 다양한 장점 III. 문화 영역별 콘텐츠 강화 전략. 1. 엔터테인먼트 부문 콘텐츠 활성화 전략 (1) 해외 진출 전략 (2) 콘텐츠 강화 방안 2. 분야별 개선방안 (1) 스
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제작해야 한다. 3) 공동제작, 공동마케팅, 기술협력 등을 통해 양방교류를 확대해 나가야 한다. 4) 현지화 전략을 통해 지역 시장에 부합하는 컨텐츠 제작과 스타 발굴에 힘써야 한다. 5) 한류 문제를 전담하는 전문기구의 설치가 필요하다.
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  • 등록일 2008.10.15
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콘텐츠 사업을 영위함으로서 "고객의 즐거움을 위한 새로운 문화를 창조하는 Culture Leading Company"으로 나아가야 하며 또한 음악 관련 종합엔터테인먼트 기업으로 자리 매김 해야한다. 휴대용 노래반주기 및 해외시장 개척 TJ미디어와 금영미디
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  • 등록일 2008.01.17
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3. 닌텐도의 성공요인 분석 - Promotion 우수성 중심으로 Ⅲ. 결론 현 게임시장 상황 소개 - 닌텐도의 왕권탈환 움직임 전개 두 브랜드의 향후 전망 및 대안 제시 Ⅳ. 기타 용어설명 참고자료 - 표 및 그림 참고 문헌 및 웹사이트 목록
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  • 등록일 2007.02.13
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콘텐츠와 서비스를 통한 차별화 -기술(technology) 2. 커뮤니티 전략 3. 커뮤니케이션 전략 4. 커머스(Commerce)전략 5. Connection전략 6. 커스터마이징(Customizing) 전략 ※옥션의 고객관리 마케팅 전략 1. 컨텐츠(Contents) 전략 -판매자 미
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콘텐츠의 개요 2. 국내 게임콘텐츠산업의 현황과 전망 3. 게임콘텐츠산업의 발전전략 결론 서론 본론 ● 방송미디어 산업 1. 방송미디어 산업의 개요 2. 국내 방송미디어 산업의 현황과 전망 3. 방송미디어 산업의 발전 전략 ● 애니메
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  • 등록일 2007.08.07
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(2) SM엔터테인먼트의 산업적 커넥션 (3) 보아의 앨범 판매량 및 매출 5. 디스코그래피 - 발매 음반 상세 정보 (1) 국내 발매 (2) 일본 발매 (3) 작사자/작곡자/프로듀서를 비롯한 주요 인물 신상 6. 주요 언론 기사 모음 7. 마치며
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제작비가 투입된 것들이다. 국내외 게이머들은 게임의 출시에 엄청난 기대를 하고 있고, 또한 게임 산업의 성장세 때문에 주식인들도 모두가 많은 관심을 보이고 있다. 인터넷의 사용자는 앞으로도 계속 증가할 것이며 인류 생활의 많은 부분
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  • 등록일 2006.03.10
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(2) SM엔터테인먼트의 산업적 커넥션 (3) 보아의 앨범 판매량 및 매출 5. 디스코그래피 - 발매 음반 상세 정보 (1) 국내 발매 (2) 일본 발매 (3) 작사자/작곡자/프로듀서를 비롯한 주요 인물 신상 6. 주요 언론 기사 모음 7. 마치며
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  • 등록일 2006.01.01
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비교 (2) SM엔터테인먼트의 산업적 커넥션 (3) 보아의 앨범 판매량 및 매출 5. 디스코그래피 - 발매 음반 상세 정보 (1) 국내 발매 (2) 일본 발매 (3) 작사자/작곡자/프로듀서를 비롯한 주요 인물 신상 6. 주요 언론 기사 모음 7. 마치며
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  • 등록일 2006.03.31
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