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전문지식 25,625건

수백 개의 지점을 운영하며 경쟁을 벌이고 있다. 2021년 코로 1. 멀티플렉스극장의 시장현황 2. 타겟 고객 분석 3. 차별화된 서비스 전략 4. 프로모션 및 이벤트 전략 5. 디지털 마케팅 활용 방안 6. 향후 마케팅 방향 및 발전 전략
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  • 등록일 2025.06.19
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음악, 영상, 게임 등 엔터테인먼트 콘텐츠 공급에 집중하였다. 이는 당시 국내 1. LG텔레콤 Phone&Fun 개요 2. 시장분석 3. 타겟 고객 및 세분화 4. 제품 및 서비스 전략 5. 가격 및 유통 전략 6. 프로모션 및 커뮤니케이션 전략
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  • 등록일 2025.06.19
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전략 목차 1. SONY 기업소개 2. SONY의 디지털 카메라 3. 경쟁사 분석 4. SONY의 마케팅 전략 5. PROMOTION 6. Q & A 1. SONY 기업소개 소니는 1946년 일본 도쿄에서 신타로 코노와 마사루 이부카에 의해 설립된 전자 제품 및 엔터테인먼트
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  • 등록일 2025.06.10
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테마파크 시장에서 중요한 위치를 차지한다. 디즈니랜드는 ‘꿈의 나라’를 표방하며, 캐릭터와 테마를 통합 1. 디즈니랜드 개요 2. 타겟 시장 분석 3. 제품 및 서비스 전략 4. 가격 전략 5. 프로모션 전략 6. 유통 및 접근성 전략
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  • 등록일 2025.06.17
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갖춰 게임, 동영상, 사진 등 다양한 콘텐츠 소비가 가능하게 만들어, 단순 음악 재생기 이상의 종합 엔터테인먼트 기기로 자리 잡았 1. 아이팟 개요 2. 시장 분석 3. 타겟 소비자 설정 4. 제품 전략 5. 가격 전략 6. 프로모션 전략
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  • 등록일 2025.06.18
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분석 (1) Segmentation(시장세분화) (2) Tergeting(표적 시장 선택) (3) Positioning(포지셔닝) 6. 수익모델(경쟁사 메가박스와 비교) (1) 독창성(Creativity) (2) 컨텐츠(Contents) (3) 커머스(Commerce)
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  • 등록일 2003.12.03
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2. 테마파크의 특징 3. 롯데월드 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 소셜마케팅 5. 차별화된 마케팅 6. 캐릭터 마케팅 7. 서비스마케팅 8. 고객만족 마케팅 9. 롯데월드 현 문제점과 개선방안 제시
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  • 등록일 2025.06.04
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타당성이 있어 보인다 할 수 있다. 1. 노키아 개관 -왜 노키아인가? -노키아의 경영 철학 -생산 전략 -R&D 전략 -마케팅 전략 2.한국진출 -표준의 문제 -노키아의 SWOT 분석 -한국시장의 특성 -한국 진출 3. 결론(질의 형식 결론도출)
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  • 등록일 2007.02.10
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Audition Weekly Audition, Post Audition Through recommendation, Global Audition Training S.M. Academy Producing Visual Producing Music Producing Introduction of SM Entertainment History of Korean Pop idols Girls' Generation Influenced Japanese Model (Morning Musume) Segment
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  • 등록일 2011.02.08
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엔터테인먼트, 대신증권 - 김영사, 문화를 비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트 산업 - 강기두 외 2명, 엔터테인먼트 마케팅 - 민보연(2002), 한국 엔터테인먼트 산업의 인수합병 분석과 발전방안에 관한 연구, 중앙대학교 신문방송대학원 방송전
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  • 등록일 2011.06.21
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