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제작 과정에서 본인이 기여할 수 있다고 생각하는 역량이나 경험을 사례와 함께 설명하시오.
3. 팀 내에서 협업하거나 어려운 상황을 해결한 경험이 있다면 그것을 구체적으로 서술하시오.
4. 앞으로 YG엔터테인먼트에서 어떤 역할을 수행
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설명해 주세요.
3. 음악, 무대, 이미지를 포함한 아티스트 개발에 있어 본인의 강점과 이를 활용한 사례를 서술해 주세요.
4. 미래에 YG엔터테인먼트 신인개발팀에서 이루고 싶은 목표와 그 목표를 달성하기 위한 계획을 기술해 주세요.
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제작과 관련된 사례를 들어, 본인이 어떤 역할을 수행했으며 어떤 성과를 이루었는지 설명하시오.
3. 공연제작 업무를 수행하는 데 있어 가장 중요하다고 생각하는 역량이나 자질은 무엇이며, 그 이유를 서술하시오.
4. YG엔터테인먼트 공연
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영상제작 과정에서 본인이 가장 자신 있는 역할과 그 이유를 설명해주세요.
3. 팀 프로젝트를 수행하며 겪었던 어려움과 이를 해결한 방법에 대해 서술해주세요.
4. SM엔터테인먼트 영상제작 부문에서 이루고 싶은 목표와 그 달성을 위해 준
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배운 점을 서술하시오.
3. 팀 내에서 협업하거나 의견 조율을 경험한 사례를 들고, 그 과정에서 본인의 역할과 성과를 설명하시오.
4. YG엔터테인먼트의 콘텐츠 제작 방향성과 본인의 역량이 어떻게 부합하는지 구체적으로 기술하시오.
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부분을 상세히 설명하시오.
3. IP사업을 추진하는 과정에서 직면했던 어려움과 이를 해결한 방법을 구체적인 사례와 함께 서술하시오.
4. 앞으로 YG엔터테인먼트의 IP사업을 위해 본인이 기여할 수 있는 강점과 목표를 명확히 제시하시오.
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들고, 그 과정에서 본인이 기여한 점을 설명해 주세요.
3. 본인의 강점과 약점은 무엇이며, 이를 어떻게 발전시키거나 보완하려 노력했는지 서술해 주세요.
4. 입사 후 회사에 기여할 수 있는 본인만의 역량이나 아이디어를 제시해 주세요.
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팀 내에서 갈등이 발생했을 때 어떤 방식으로 해결했는지 사례를 들어 설명해 주세요.
4. 앞으로 YG엔터테인먼트 매니지먼트그룹에서 어떤 역할을 수행하고 싶은지, 그리고 그 목표를 달성하기 위해 어떤 노력을 할 것인지 서술해 주세요.
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YG엔터테인먼트의 브랜드 이미지와 가치에 맞는 디자인 전략이나 아이디어가 있다면 소개해 주세요.
3. 팀 내에서 협업 경험이나 프로젝트 수행 과정에서의 역할과 성과를 설명해 주세요.
4. 본인이 생각하는 웹 및 콘텐츠 디자인의 중요성
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YG엔터테인먼트에 어떻게 적용할 수 있을지 제시해주세요.
3. 팀 내에서 협업하거나 문제를 해결했던 경험을 구체적으로 서술하고, 그 과정에서 본인이 보여준 역할이나 배운 점을 적어주세요.
4. YG엔터테인먼트의 브랜드 가치와 이미지를
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