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논문 149건

한국관광공사, “관광시설의 발전전망", 관광시장정보, 2000 [15] Frdgen & Joseph, Dinension of Tourism 1991 Ⅰ. 서론 1 1. 연구의 배경 및 목적 1 2. 연구의 방법 및 구성 1 Ⅱ. 관광인프라에 관한 이론적 고찰 2 1. 관광인프라의 개념 및 유형 2
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  • 발행일 2011.12.23
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한국 소프트웨어 산업에 있어서 국제관계에서의 우위를 점할 수 있는 방안이 될 것이다. <참고문헌> 이장로(2003),국제마케팅,무역경영사. 송병락(1995),“한국경제론”,박영사. 백정환(1999),“한국기업의 국제화 의식수준에 관한 실증적 연
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
마케팅도 필요할 것이다. 또한 현재 한류는 너무 드라마와 k-pop에만 치중되어있다. 우리 문화가 내세울 것이 이런 것 밖에 없더냐?? 불고기, 김치등 한국 음식문화도 이미 상당히 퍼져있고 또 우리나라 게임산업 (넥스, nc소프트) 등 해외에서
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  • 발행일 2014.12.14
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증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정보보안 시장 16 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16 ※참고문헌 17
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  • 발행일 2010.01.18
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지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라 문화산업 지원정책 제5장 우리나라 문화콘텐츠산업 해외시장 진출전략 제1절 분야별 해외시장 진출전략 제2절 해외진출 지원방안 제6장 결론 <참고 문헌>
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  • 발행일 2008.03.13
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한국에 대한 이미지 제고로 이어졌던 것이다. 이른바 문화콘텐츠 없는 문화상품은 있을 수 없다. 아시아로 진출을 모색하고, 판매망을 구축하고, 마케팅 전략을 수립하는 것도 중요하지만, 이 보다 앞서 한류를 구성하는 문화항목들의 문화적
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  • 발행일 2013.11.12
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분야별로 구성되는 전문 매니페스토 평가팀이 구성돼 이를 토대로 각계 각층의 다양한 분야의 매니페스토 지표를 만든 후 평가가 이뤄져야 할 것으로 보인다. - 끝 - Ⅰ. 평가 개요 1. 평가의 의미 및 취지 2. 매니페스토
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  • 발행일 2010.01.20
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제1절 국내외 실버산업 현황 제2절 국내 실버산업 문제점 제4장 고령화 사회에 따른 실버산업 활성화 방안 제1절 주거관련분야 제2절 재가서비스분야 제3절 의료분야 제4절 여가복지분야 제5장 결론 【참고문헌】
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  • 발행일 2008.03.13
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분야 진출유도를 위한 토론회 자료집. 한국과학재단ㆍ한국커뮤니케이션연구소. 산업자원부(1998), "산업기술인력 실태조사에 근거한 인력수급 원활화 방안연구" 삼성경제연구소(2002), "이공계 인력공급의 위기와 과제" __________(2003), "企業의 理
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  • 발행일 2005.03.17
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한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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