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프로그래밍 언어의 소개
제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석
제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제4장 자료형
제5장 영역과 수명
제6장 기억장소 할당
제7장 부프로그램
제8장 추상자료형
* 각 장별 출제예상문제 (해설참조) *
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1장 프로그래밍 언어의 소개
제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석
제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제4장 자료형
제5장 영역과 수명
제6장 기억장소 할당
제7장 부프로그램
제8장 추상자료형
- 각 장별 출제예상문제 (해설참조)
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1장 프로그래밍 언어의 소개
제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석
제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제4장 자료형
제5장 영역과 수명
제6장 기억장소 할당
제7장 부프로그램
제8장 추상자료형
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언어 소개
제 2 장 언어의 변천
제 3 장 프로그래밍 언어 설계
제 4 장 프로그래밍 언어의 구문과 구현 기법
제 5 장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제 6 장 자료형
제 7 장 영역과 수명
제 8 장 기억장소 배당
제 9 장 부프로그램
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프로그래밍 언어가 설계되고 구현되는 것은 컴퓨터의 프로그램을 작성하기 위해 사용자의 편이성을 향상시키고 효율성을 높이기 위해서 이다.
3.10 Java언어가 c언어에서 개선했는데. 어떤 특징이 추가되거나 삭제되어 어떤 설계 원칙을 만족
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프로그래밍 언어를 세대별로 구분하고 각각의 특징에 대해 설명
하시오.
2. “AA=B-20”에 대한 파스트리를 그리시오.
3. 부프로그램에 대해 간략히 설명하시오
4. 스택과 규에 대해 비교 설명하시오
5. 그래프의 순회 방식에서 깊이
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프로그램으로
;
; 서브루틴 HEX
; 각 레지스터 값을 HEX값로 변환한다.
; 변환한 HEX값을 10자리와 1자리로 구분한 후 더해준다.
; 10자리(상위 4비트): '1'-> 10H(HEX값)
HEX:MOV B, 21H; B레지스터 <- 31H
MOV A, B
CLR C
SUBBA, #30H; A <- 31H - 30H
;
SWAPA; 상위 4비
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프로그램을 작성한다.
2.fork()와 exec군 함수를 이용한 프로세스 생성과 실행
•일정 시간 간격마다 자시 프로세스를 생성하여 현재 시각과 날짜, 부모 및 자식 프로세스의 ID를 출력하는 프로그램을 작성한다.
•입력 : 사용자로부터
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프로그램의 입력과 정확한 결과를 얻게 해 준다.
※ 참고 문헌
ATmega128과 그 응용, 진달복, 양서각.
AVR ATmega128 마이크로컨트롤러, 송봉길, 심귀보, 성안당.
C 언어로 배우는 AVR, 이보희, 다다미디어.
예제로 배우는 AVR, 김철오, 성안당.
Labview - 컴
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C언어를 이용한) 초보자가 만드는 로봇, 세화,1999
차영배 , C-언어로 배우는 8051 기초 & 응용, 다다미디어, 2003
참고싸이트
네이버 카페 당근이의 AVR 갖구 놀기
[http://cafe.naver.com/carroty] 목 차
요약 (ii)
1. 작품의 목적 및 필요성 (1)
2.
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