기업의 UCC(User Created Contents)의 활용 현황과 방안
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소개글

기업의 UCC(User Created Contents)의 활용 현황과 방안에 대한 보고서 자료입니다.

목차

제 1 장 서론‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥1

제 1 절 연구배경 및 목적‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥1
제 2 절 논문의 구성‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥2

제 2 장 UCC에 관한 이론적 고찰‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥3

제 1 절 UCC의 정의‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥3
제 2 절 사회문화 트렌드와 UCC‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥4
제 3 절 UCC의 분류‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥6
제 4 절 UCC의 가치와 필수요건‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥10

제 3 장 국내 인터넷 업체의 UCC 활용사례‥‥‥‥‥‥‥‥13

제 1 절 포털 중심으로 확산되는 UCC‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥13
제 2 절 UCC 기반 비즈니스 현황‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥14
제 3 절 성공사례 분석‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥17
제 4 절 국내 UCC 비즈니스 모델‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥19


제 4 장 향후 전망 및 수익 창출을 위한 제언‥‥‥‥‥‥‥‥‥22

제 1 절 향후 전망‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥22
제 2 절 UCC를 통한 수익 창출 방안‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥27

제 5 장 결론‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥30

제 1 절 연구결과의 요약‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥30

본문내용

절 등과는 구분되어야 할 것이다.
3. 기업도 UCC의 일부로서 그것의 재생산에 기여하라
UCC의 순환성에 대한 올바른 인지는 자사의 사이트가 최종 종착점으로 끝난다는 오류에서의 탈피에 있다. 이는 다른 말로 하면, 포털이나 기업 스스로도 UCC의
일부이어야 하며, 그것의 재생산에 기여하여, UCC와 웹을 풍부하게 하는데 일조해야 한다는 의미이기도 하다.
UCC는 유저들의 재산일 뿐 아니라, 기업의 수익원이기 때문이다. 여기서 잠시, 요즘 부각 받고 있는 동영상 공유 서비스 사이트를 소개한다. 일반인들 사이에서는 다음이나 네이버의 동영상 서비스 또는, 외국의 YouTube를 떠올리기 쉽다. 그러나 지금 소개하는 MetaCafe는 이들과 사뭇 다른 점이 있다. 바로 유저가 올린 원작 콘텐츠를 그대로 제공한다는 점이다.
UCC의 재생산에 기여하는 메타카페의 사례를 살펴보자. 기존의 동영상 공유 사이트는 최종재로서의 UCC라는 인식하에 자사의 서비스 시스템에 적합하게 가공되거나, 자사의 콘텐츠임을 부각시키기 위해 가공한 결과만을 제공하고 있다. 그러나 MetaCafe에서는 원작자가 올린 WMV, AVI, MPG 등의 동영상 소스를 그대로 제공해 주고 있다.
따라서 원작자 스스로가 제공하는 배포, 수정, 저작권에 대해 동의하에, 자발적인 UCC 창출 욕구가 있는 사용자들을 배려하고 지원하여 또 다른 콘텐츠를 재생산함으로써 집단지성에 기여할 수 있다. 이는 결국, UCC를 생산, 재생산할 수 있는 고급 사용자의 증가로 이어질 것이며, 그만큼 해당 사이트는 풍성해질 것이다. 물론, 이 경우 무분별한 복제와 스크랩과는 구분되어야 할 것임은 이미 언급했다. UCC의 질적, 양적 확대와 더불어 부각될 이 문제는 네티즌이나 기업들이 함께 풀어가야 할 공동의 숙제이기도 하다. 그러나 유저 스스로 창출하고 공유한다는 UCC의 특성상, 건전한 공감대의 형성은 상대적으로 더 용이하지 않을까 하는 기대를 해 본다[10].
제 5 장 결 론
제 1 절 연구결과의 요약
문화의 중요성이 부각되고 있는 이때, 개인들로 하여금 자유로운 콘텐츠 창조를 가능하게 하는 UCC(User Created Contents)는 콘텐츠 자체를 필요로 하는 기업에도, 문화를 통해 기업 이미지를 창조하고픈 기업에도 새로운 비즈니스모델로의 가능성을 제공해주고 있다.
이러한 사회문화 트렌드에 따라 급부상하고 있는 UCC의 개념과 기업의 활용 현황을 정리해보고 향후 수익 모델 및 미래 전망을 통해 UCC의 활용 가능성에 대해 분석해 보았다.
국내 주요 포털들은 UCC에 많은 관심을 기울이며 다양한 관련 서비스를 내놓는 등 오프라인 매체 역시 UCC영역을 확대해가고 있다. 또한 동영상 전문 업체들은 포털들과의 제휴를 통해 자신들이 공유한 동영상들을 검색에 반영하는 한편, 동영상 UCC 전문 업체라는 장점을 이용해 UCC 시대를 주도하겠다는 포부를 가지는 등 UCC가 막강한 사회적 영향력을 발휘하는 미디어 단계로까지 발전하고 있지만 장미 빛으로만 바라보기에는 아직 이르다.
앞에서 제시한 UCC 성공사례의 교훈은 현재 인터넷 문화를 주도 하고 있는 감성세대의 문화적 코드를 잘 파악하고 반영하여 사용자들의 관심을 집중시켜 자연스럽게 UCC 제작 동기를 유발시켰다는 점이다. 그러나 아직 UCC는 전적으로 사용자의 주도라고 할 수 없으며 콘텐츠를 창출하는 사용자에 비해 많은 사람들이 여전히 소비자로 머물러 있다는 것이다. 사업자가 UCC의 수익모델에 대한 확신을 갖고 UCC의 기술적 기반을 보다 접근과 사용이 용이하도록 정비하고 활발한 창작과 공유가 가능하도록 사용자의 동기를 유발시킬 수 있는 전략수립이 필요하다. 위에서 보았듯 UCC는 새로운 비즈니스모델과 인터넷 문화가 창출되고 있고 빠르게 확산되며 새로운 모델을 만들어 가고 있다.
이젠 UCC도 다 같은 UCC가 아니다. 이미 언급한 대로 그 분화가 감지되고 있으며, 그러한 전문적인 UCC야말로 기업의 수익 창출과 직결된다.
UCC의 제작자, 일반인에 대한 이용제공, UCC의 이용 등의 과정에서 저작권 등과 관련된 법률적인 문제점이 발생할 수밖에 없는데, 복잡한 저작권 체계로 인하여 UCC의 제작이나 유통이 저해되어서는 안 될 것이다. 그렇다고 하여 UCC 제작이라는 이름으로 저작권이 침해되는 것도 용인되어서는 안 될 것이다. 저작권을 비롯한 타인의 권리를 존중하면서 UCC가 제작된다면 UCC 제작은 웹 2.0 환경을 대표하는 트렌드가 될 것이다.
[참고 문헌]
[1] 황지연, 성지환 “융합시대 사회문화 트렌드와 UCC 활용전망” 보통신책 제18권 17호 통권401호
[2] 김창남 “대중문화의 이해” 한울 아카데미 2003.
[3] 카스텔 “인터넷 갤럭시” 박행웅 역 한울 아카데미 2004.
[4] 심화영 기자 “포털업계 UCC기반서비스 크게 강화” 디지털 타임스 2006.03.03
[5] 김화정 기자 “UCC어디까지 왔나?” ZDNET Korea 2006.07.10
[6] 최용규 기자 “미완성 시장, 규제없는 UCC” 서울신문 2006.07.14
[7] by oojoo "이시대의 UCC, 가치와 필수요건에 대한단상“ 디지털을 말한다 [칼럼] 2006.08.13
[8] 정종오 기자 “[UCC집중분석 - 중] 장르별로 다양화되고 있다”. 아이뉴스 24 2006.08.15
[9] 성연진 기자 “UCC시장을 손안에” 헤럴드 경제 2006.08.21
[10] 여호종 기자 “올바른 UCC의 유통과 수익창출”. hanafos.com 자료특집기사 2006.08.23
[11] 김문형, 남제호, 홍진우 “UCC의 동향및 전망 [ITFIND 주간기술동향] 2006. 09. 06
[12] 오세근 “웹2.0 시대의 차세대 B/M UCC" 전자정보센터 2006.09
[13] 이경전 “UCC기반 비즈니스 모델 리뷰 및 기존 비즈니스 연계 방안”. UCC컨퍼런스 2006.
[14] 신경섭 “뉴미디어와 UCC의 합리적인 결합 방향” UCC기승 전결 세미나. 한국 디지털 콘텐츠 미래포럼 2006.
[15] 성낙양 “Web 2.0시대의 사용자 참여 형 비즈니스 패러다임”. UCC 컨퍼런스 2006.

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  • 등록일2011.02.11
  • 저작시기2007.12
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